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501. Usher-to-the-ETHER (2007-09-11 23:27:00)

>アイドルマスターのAkira Pさん
そんな所で明らかになってたんですか…
ちゃんとゲームの中で明らかにして欲しいですね(笑)
私はサムスピキャラだったら右京かレラに参戦して欲しいです。
右京は「真」の頃からずっと使ってて愛着があるのと、レラは自分でも何やってるか
分からなくなるくらい目まぐるしく動き回るのが楽しい…すぐ負けるけど(笑)
でも、レラよりはいろはの方が話題的にも全然ありそうですが(笑)
他にもリアルバウト餓狼2のリックも出てきてくれたら、個人的には嬉しいです。

そういえば、スターオーシャンの1と2がPSPでリメイクされるとか。
しかもインタビューを読む限りでは、操作キャラが増えるらしい…?
2はかなりはまってたので、今から楽しみです。




502. フェアリィ・フォード (2008-02-03 11:30:00)

ここ書くのも久々ですな・・・
最近は「シスター・プリンセス1・2」やKOFシリーズなんかにハマッてます。
「シスプリ」は2月14日にアニメ版のDVDボックスが出るそうで。
そういえば、今年は「KOF XⅡ」に加え、名作「KOF'98」のリメイク版「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH」が発売されるみたいですね。
追加要素は・・・
①キャラが何人か追加されます。
今のところ解っているのは、、、如月 影ニ、藤堂 香澄、ギース・ハワード、ヴォルフガング・クラウザー、Mr.ビッグの五人。どれも個人的にうれしいメンバーです(特に影ニとギース!!大好き!!)
さらに、隠しでゲーニッツやオロチも出場という噂が・・・でも、バランス調整どうするのだろうか・・・まぁ、初代98で(ノーマル)ルガールが強さを上手く調整されて、ゲーム全体のバランスを壊さずに参戦できたのだから大丈夫かな?
②新たにULTIMATE(アルティメット)モード追加、存続の二種のモードも更なるバランスランクUP目標に調整される・・・これはなんだかボクにはまだよくわかりません。
詳しくはhttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/で。
長々とスミマセンでした。



503. fk (2008-02-10 02:20:00)

Wiiの「ファミリースキー」というのをやってる。
ただただスキー場でスキーを滑るだけのゲーム。シミュレーターと言ってもいいかもしれない。
だって、そのスキー場で、ユーミン氏の「恋人はサンタクロース」「サーフ天国スキー天国」
「BLIZZARD」もBGMとして流れるから(笑)




504. カズチン (2008-02-10 14:27:00)

最近はWiiの「大乱闘スマッシュブラザーズX」にハマってます。
遠くの友人や全く知らない人と対戦するのは非常に楽しい。
後はPSPの「MHP2nd」も去年の5月くらいから延々とプレイしてます。
もうじき続編も出るから、今のうちにアイテムや金を貯めておかないとな。
このサイトにはモンハンプレイヤーはいないんかな?




505. タクや (2008-02-10 17:18:00)

モンハンって凄い気になってるんですがどうやらネット対応。
オフでも出来るようですがオンラインでやったほうが絶対楽しそう、との
ことで手が出ません。
後は最近になってようやく情報出してきたFF13。これは買うんだろうな~
どっか別のとこにも書いたけどラストレムナントも面白そう。
DMC4も欲しいけどPS3買う金がいまのところ無い。



506. Usher-to-the-ETHER (2008-04-29 23:08:00)

先日、PS2のヴァンパイアシリーズ詰め合わせをジャンク品100円でゲット。
説明書無いしディスクボロボロだけど、普通に動くので得した気分。
寝る前に格ゲーやると良く寝れる気がしますが…多分気のせいでしょう(笑)
話は変わりますが…最近、ゲーム界全体の傾向として「ユーザーを楽しませる」から
「クリエイターの作った物語や映像を見せつける」方向にシフトしてきてると思いません?
かなり話題になってて、BURRN!のゲームコーナーでも取り上げられていた某ゲームを2つ程
プレイしてみたんですが、どちらも「かまいたちの夜」からプレイヤーの介入できる
要素を抜いた感じで、ストーリーはともかく、ゲームとしては微妙でした…。
DSとかのソフトは結構「楽しませよう」という努力が感じられるものが多い気がしますが、
どうもこういう世間の潮流に付いていけなくなりつつあります…歳でしょうか(笑)。




507. まかーい (2008-06-09 23:13:00)

PS2で発売されてたマーセナリーズの続編
「Mercenaries2-World In Flames」の公式HP http://www.pandemicstudios.com/mercenaries/agegate.php
トップページからBRIEFINGSのなかのマーセナリーズをクリックすると
その中のMattiasにフェエイバリットミュージックってのがあります
この中のバンドでお勧めないですか?
長文&説明下手ですいません...



508. タクや (2008-06-15 09:56:00)

>「クリエイターの作った物語や映像を見せつける」
メタルギアの新作のことですね。
確かに映像の進化ばかりしてそこばかり注目されてるようなきがします。



509. メタルン (2008-08-03 19:18:00)

すごい今更ですけどPSP買っちゃいました。
色は限定色のメタリックブルー。
モンスターハンターをはじめてプレイしてますがなかなかハマル。
ストーリ性もそれほど無く(ほぼ皆無か)ただモンスターを倒して、得られた肉片から武器作ったりして、シンプルな構造だけど倒したときの快感はなかなか。
(当然負けると腹立つけど)
普段家で置き型ゲームしなくなった分移動中に出来るのが一番のメリットだ。




510. ウシオ (2008-08-04 00:00:00)

最近、会社の先輩から最近PSPに移植された「CLANNAD」たるいわゆるギャルゲーを借りてプレイしました。普段この手のゲームって全くやらないんですけど…先入観て怖いですねw実際プレイしたら久しぶりにゲームで泣いちゃいましたね(良い大人が…w)。
このゲームの主人公同様(最初の方)僕も自分の地元の街やら自分が通っていた学校に良いイメージを持っていなかった(忘れたい過去の方が多いかな)所為かとても共感しうるところがありました。でも時間が進むにつれ街や人が変わって行き、それに伴って主人公の心にも良くも悪くもどんどん変化があって…という風に実はごくごく当たり前の事を描いてるのですが僕は実生活に追われるあまりそんな事すら考えようとしなくなっていました。
何か久しぶりに、地元の街とか昔の友達とかどうしてるか気になって来ました…ヤベえスゲーホームシックが襲ってきそう(明日からまた会社なのに…w)




511. fk (2008-08-04 22:34:00)

Wiiの「ウイニングイレブン」をちょこちょこやってます。
サッカーにもサッカーゲームにも、あまり興味なかったんですけど、これ面白い。
サッカーゲームを遊ぶのって、多分、ファミコンの「キャプテン翼」以来だから、20年ぶりくらいかも(笑)




512. ANBICION 11 (2008-09-17 22:06:00)

ファイアーエンブレムのリメイク版がDSで出ていると知ったんでチェックしてみたら自軍のキャラを15人以下に減らさないと発生しないマップがあるらしい。この作品で人数が減るのはキャラが戦闘中に死ぬときだけ。オウガシリーズみたいに除名とかならまだしも、意図的に死なすのはつらい。センス悪すぎ。
旧版で不評だった部分だけ直せばいい。例えば城の中でも馬やドラゴンから降りずにすむとか。




513. KEISHOU (2008-09-20 22:14:00)

プレステ1とスーファミしか持っていませんが、プレステ1の「マリーのアトリエ」「倫敦聖霊探偵団」「玉繭物語」といったRPG系と初めて買って当時小学2年生の娘と一緒にクリアした「風のクロノア」g好きです。



514. chatoran01 (2008-10-13 20:21:00)

デビルメイクライ4がやりたかったのでxbox360を買いました。
だれかxbox360について語りませんか?
360ってこのスレでぜんぜん話題になりませんね。




515. ANBICION 11 (2008-11-10 03:47:00)

久しぶりにタクティクスオウガを取っておいたデータで3章の終わり頃からやってみた。エンジェルナイトの魅力に今更気づいた。4体くらいチームに加えると綺麗だし、特殊攻撃はかなり使えてグラフィックも美しい。これでもう少し顔グラが可愛ければと思ってしまった。



516. 松尾芭しょんぼり (2008-11-12 20:26:00)

桃鉄最高!



517. ロブスター立田 (2008-11-12 21:25:00)

もう前(と言っても今年)に出たゲームだが、「KOF'98 アルティメットマッチ」(KOF'98のリメイク)がすごく面白い!!
追加キャラが良すぎ。クラウザーにビッグに、、ギース!!
ただ、クラウザーと裏ギースは強すぎだろ(笑)まぁ、他のシリーズに比べたらかわいいものだったが・・・
ちなみに、それに続いてか、来年には同じく傑作である2002のリメイク版「KOF2002アンリミテッドマッチ」が発売されるとか。問題キャラのK9999は削除されるらしい・・・寂しいわ、、、、
今は98UMと「餓狼バトルアーカイブズ2」(リアルバウト三部作収録)にハマってます。ネオジオ、SNKが昔から大好きなもので。




518. 寝坊メタル (2008-11-12 21:54:00)

>chatoran01さん
今更ですが、XBOX360持ってますよ。
小学生の時に007が流行りまして、それ以来FPS好きで友人とくっちゃべりながらオンライン対戦ばっかやってます。
特にCall of DutyシリーズやBattlefieldシリーズが好きですね。
・・・ですが、最近はDSを買いまして、ポケモンのプラチナバージョンやってる時間ほうが長いです(笑)




519. chatoran01 (2008-11-20 17:44:00)

>寝坊メタルさん
同士がいたようで嬉しいです!
最近はアサシンクリードってゲームを中古で2500円で買って遊んでいます。
僕はバイオ5をすごい楽しみにしてるのですが寝坊メタルさんは興味ありますか?
僕も小学4か5年生の時64の007が流行って友達の家で遊んでました。もしかして同世代?
DSは持っていますが半年以上電源入れてないです。
ポケモンは赤緑は馬鹿みたいにやりこみましたが今ではプラチナというものまであるっていうのが驚きです。




520. 寝坊メタル (2008-11-20 21:55:00)

>chatoran01さん
アサシンクリードは発売日に買いました。
ゲームの内容よりもあの美しすぎる映像に見とれていた覚えがあります(笑)
今までバイオシリーズはまともにやったことが無かったんですがバイオ5は購入予定ですよ。
早く発売日が発表されると良いですね。とっても楽しみです。
私も007はそのくらいの年代の時に流行った覚えがあります。今、大学一年生ですよ。
ポケモンは私もしばらく離れていた時期がありまして、ルビー・サファイア期はやってないです。
ですから、プラチナをやってみて最初はかなり戸惑いましたね。
今やポケモンは500近い数ですが、ポケモンごとに出来ることは違うわけで、よくここまで考えるなぁって関心してしまいます。
ちなみに私は初代からずっとフーディンが大好きでパーティに絶対入れてます(笑)




521. chatoran01 (2008-11-21 18:34:00)

>寝坊メタルさん
やはり寝坊メタルさんとは同世代ですね。僕は今大学二年生です。
僕は番外編を除けばバイシリーズ全部クリアしてるヘビーユーザーなので5をやる前に4をやっておくことをお勧めします。あのゲームは楽しいですよ。
僕のお気に入りのポケモンはカビゴンでしたね。赤や緑では存在感のあるポケモンでしたが500匹もいるんじゃもう影の薄い感じになってそうですね。
また質問ですが寝坊メタルさんはDSのドラクエ9は買う予定はありますか?僕の周りはみんな買うみたいなので僕も購入予定です。
モンハン2が流行ったときに僕はそのソフトを持ってなくて周りについていけなくて寂しい思い(友人のO君とK君がすごい楽しそうに遊んでいるのを隣で寂しく見てた)をしたことがあるので今回は見逃せません。個人的には9より6のリメイクのほうが気になるのですが・・




522. 寝坊メタル (2008-11-21 22:39:00)

>chatoran01さん
4やってみたいですね。でも、今PS2を友人に貸しているのでできない状態です・・・。
持ってる友人を見つけてちょびちょび通ってやろうかな(笑)。
カビゴンは昔ほどの実力は無いものの、今でもある程度の人気はありますよ。
フーディンも間違いなく最強の一角でしたが、強力な虫技や悪タイプの登場で弱体化されています。
むしろ彼らは昔が強すぎたのかもしれません。今ではちょうど良くなった感じだと思います。
でもバランスは本当によく考えられていますよ。どんなポケモンにもちゃんと役割を持たせれば活躍できます(さすがにコラッタとかじゃアレですが・・・)。
子供向けのイメージが強いゲームですが、中身はとても奥深くてむしろ大人向けのゲームではないでしょうか。下手な戦略ゲームよりも圧倒的に戦略的だと思います。
ドラクエ9は購入予定はないですね。というのもRPGって一部除いて続かないんですよね。
いわゆる買って満足しちゃうタイプで、面白そうと思って買っても結局続かないんです。ですから、RPGの購入はかなり控えてますね。
基本的に周りがやっていても自分が好きじゃないと意味が無いって思ってまして、
モンハンも友人の家で少しやりましたが何が面白いのかさっぱりわからず、それ以来全く手を出してないですね。
あと個人的には、スクエニはロマサガ2のリメイクを早く出せ!って感じです(笑)。




523. 中曽根栄作 (2008-11-24 19:51:00)

Spinning World ×(アスワン×Seeking The Gold×バンブーアトラス×Black Tie Affair×Storm Cat×ネオンサイン)でSP107 ST76の化け物キタ



524. chatoran01 (2008-12-04 21:46:00)

>寝坊メタルさん
明日からバイオ5の体験版をダウンロードできるみたいです!
発売まで3ヶ月ありますがまずは体験版を楽しみましょう。
まだ360をネットにつないだことがないのでやり方があまりわかりませんが・・・




525. 寝坊メタル (2008-12-06 00:20:00)

>chatoran01さん
ダウンロードしてちょっとやってみました。
私が今までやってきたFPS/TPSとは全く操作方法が違ってかなり戸惑ってますが、慣れてくると面白そうですね。
映像もアメリカ産ゲーム並にリアルですし。
私もXBOX liveに初めてつないだ時はちょっと戸惑っちゃいましたがすぐ慣れましたよ。
いろんな体験版をDLできるし離れた友人とも一緒にゲームができるので楽しいです。




526. fuwatoro (2008-12-06 02:01:00)

バイオ5、やりたーい!
Xbox、なーい!
買うお金、なーい!
……1のキメラや、
3のブレインサッカーとか、登場してくれないかなあ。




527. 寝坊メタル (2008-12-09 22:10:00)

私と弟とその友人でなんとか1ステージクリアしましたが、
もう片方のステージが非常に難しいです。どうすれば勝てるんだろう・・・。
しかし、この操作性は正直どうなんでしょう・・・。
この点が評価を下げる原因になりそうな気がしするのは私だけでしょうか?




528. chatoran01 (2008-12-12 02:26:00)

>寝坊メタルさん
確かに難易度は高いし操作性も慣れが必要なのは感じます・・・
製品版では改善されることを祈りましょう!
チェンソーが出るステージは結構簡単にクリアできますがもうひとつのほうは難しいですね。
だれかと一緒にやるよりはコンピューターとやったほうがクリアできる確立は高いような気がしますが友人やネットで協力しながら遊ぶほうが断然面白いです。
ちなみに僕はXBOX LIVEでもハンドルネームはchatoran01なのでよかったらフレンド登録してください。
機会があったら寝坊メタルさんと遊んでみたいです!




529. fk (2008-12-30 19:08:00)

Wiiの「428」が面白い。
サウンドノベルって、久々(5-6年ぶり?)遊んだけど、いいよ。
脚本は、テレビドラマの乗りだけど。
でも一番驚いたのは、お笑い芸人のなすびが出演していたこと。久々に見た~




530. 寝坊メタル (2009-01-15 17:22:00)

>chatoran01さん
諸事情でかなり返信遅れてしまいました。すみません。
本当に今更なんですが登録しておきますね。
yで始まるハンドルネームからフレンド登録の依頼が来ていたら、
それは私ですのでよろしかったらそちらも登録をお願いします。




531. chatoran01 (2009-01-16 20:18:00)

>寝坊メタルさん
フレンド登録しました。
最近はロストプラネットを中古で1000円で買いました。
難易度はノーマルでやってるのにかなり難しいです。
ただ今はレポートとテスト勉強で忙しくてあまり遊べませんが・・・
友達にアーマードコアフォーアンサーを勧められて買おうかと迷ってます。
そういえば寝坊メタルさんは360のヘッドセットって持ってますか?
あれがあるとネットゲームがすごい楽しくなるのでいいですよ。




532. 寝坊メタル (2009-01-18 17:11:00)

>chatoran01さん
登録ありがとうございます。
ロストプラネットは以前友人に借りてやっていました。
でも、私の好みとはちょっと違いましたね。
私は「Call of Duty:World at War」を購入してそればっかりやっています。
大人の事情で日本版が出てないのでアジア版なんですが・・・。
アーマードコアはPS2でやっていました。でもすごく難しいですよね。
私は最後まで慣れることができませんでしたが・・・。
ああいったロボットアクションって、比較的日本で敬遠されがちなFPSよりも敷居が高い気がします。
ヘッドセット持ってますよ。でも、今壊れちゃってるんですよね・・・。
完全に壊れた訳じゃないですが、ものすごく接触が悪くて聞こえない事が多々ある状況です。




533. Kamiko (2009-01-28 22:54:00)

PS3のギターヒーロー3やってるんですが
METALLICAのDEATH MAGNETICが追加コンテンツでダウンロードできるようになってて
さっき購入しました。
コレはかなり熱い!!
このアルバム、あんまり聴いてなかったんですが、少しずつ馴染んできました。
ゲームとはいえ、プレイすると相当ハマりますね~。カッコええです。
近々北米版でギターヒーロー3用のMETALLICAだけのソフトも出るみたいだし(収録曲はわからんが)
PS3ユーザーでメタリカファンは買いましょう。
いい歳して、こういうゲームにハマるとは
やっぱりオレはメタルが好きなんだなあと改めて思いましたw




534. ロブスター立田 (2009-01-30 18:29:00)

最近のSNKプレイモアは頑張ってるなぁ~。KOF 2002UMにも期待!!



535. ANBICION 11 (2009-02-02 00:53:00)

FF13ってまだ出ていなかったのか。PS3とか買う余裕がないし、何となくついていけない予感がするので多分買わないだろうけど。



536. メタルン (2009-02-07 15:28:00)

PSPを買って早半年になりますが、未だにモンハンだけですねぇ。
個人的に恐ろしいほどの中毒性のようで、280時間もやってますけど、まだやめられませんねぇ…
時間を無駄にしている気もするのだけれどやめられないし・あまり飽き無いのだ。
最近のソフト、「ディシディア ファイナルファンタジー」とか「ウイイレ」とか色々と気になるソフトも出てきているのだけど。。。




537. ムッチー (2009-02-16 01:56:00)

今は「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」やってます。
そもそも自分がこの手のゲームにはまったのが、3年近く前にやったPSの「infinity」がきっかけだったんですよ。
それでものすごく感動して、それ以来ノベル系のゲームばっかやってます。
その後に「Never7 -the end of infinty-」「Ever17 -the out of infinity-」「Remember11 -the age of infinity-」ももちろんやりました。
Ever17>Remember11>Never7の順に好きです。
このシリーズ及びKIDの大ファンです。
さて、今作はどれほどの出来なのか、期待してます。
・・・どなたか、わかる~!って方いらっしゃらないでしょうか?




538. ANBICION 11 (2009-02-16 21:53:00)

前も書いたけどファミコンのソフトのスーパースターフォースは傑作ですね。
RPGとシューティングの美味しい部分をバランスよく取り入れてあって。
データ保存が出来ないのが欠点なのでリメイクしてくれないかな。




539. Scarlet Destiny (2009-02-18 01:54:00)

>infintyシリーズ
確かにEver17は名作でしたね。懐かしい。
プレイヤーの視点を逆手に取ったあのトリックは素晴らしかった。
最もそれで期待値が高かった分Remember11の方は少し肩透かしでした、個人的に。
Never7と12RIVENは未プレイ。自分はこの手のゲームはPCの方ばかりでコンシューマーはあまりやらないので。




540. ムッチー (2009-02-18 02:37:00)

お~、わかる人がいた~!!!
正直、いないと思ってたんで驚きです!
そして、嬉しいです!
Ever17、期待があまりにも高すぎた分、ちょっと物足りませんでしたが、やっぱ名作ですよね~。
ただ、最後のシナリオにいたるまでが中だるみしますよね。
そこが欠点ですね。
でも、あのトリックは素晴らしいですよね。
自分も見事にだまされました。
Remamber11は、個人的にはEver17に勝るとも劣らないくらい好きなんですけどね~。
半年ほどまえにやったんですけど、ハマりましたよ。
Ever17とは緊張感がケタ違いですよね。
最後の終わり方は納得いくもんじゃないですけど、これだけ集中してプレイしたのも久しぶりでした。
短いし一気にやっちゃって、すぐ終わっちゃいましたけどね。
グラフィック、声優の演技、演出などを含めればかなり良作ですよ。
あの世界観好きです。
Never7は当時の自分からすれば衝撃的でしたが、今やってみれば矛盾点も多いしグラフィックもひどいし、ショボク感じるかもしれないので、お勧めはしません(笑)。
12RIVENも今のところはイマイチかな~。
自分は逆にコンシューマーばかりで、PCゲームはやったことないんですよ~。
やってみたいとは思うんですが、買うのに勇気が・・・。
ネットショッピングもやったことがないですし。
それに、Vistaでできるのか不安ですね~。
でも、今年中にはやってみたいです。
KIDのゲームは20作はプレイしてます。
他にPCゲームはコンシューマーに移植されたものをプレイしましたね。
主に「ONE~輝く季節へ」「Kanon」「 AIR」「 Clannad」のKey系とか、「君が望む永遠」「水夏」「みずいろ」など。
特に「ONE」と「君のぞ」は、マジで感動しましたね。
「ONE」なんて浪人中にやったんですが、マジで3日くらい切なくて胸が苦しくて、勉強なんてまるで頭に入りませんでしたよ(笑)。
切なくて呼吸できないで死ぬ~って感じでした(笑)。

・・はっ、すいません、ひとりで延々と語ってしまって。
つい、嬉しくて興奮してしまいました。
まさかこのサイトでこういう話が通じる方がいらっしゃるとは思わなかったので。
Scarlet Destinyさんは、上にあげたPCゲームでやったことのあるのはありますか?




541. Scarlet Destiny (2009-02-19 00:49:00)

非の方に登録されている曲を見る限り、知っている人多そうな気がしますけどね。この手のゲーム。
取り合えず名前が挙がっているゲームは全部プレイしたことありますよ。PCの方ばかりですけど。
自分も「ONE」は衝撃的でしたねー。転校生と曲がり角でぶつかる際、鳩尾に肘鉄入れる辺りが(笑)。




542. ムッチー (2009-02-19 02:29:00)

いや~、有名なPCゲームとかはあっても、なかなかKIDのゲームをプレイ済みの方はいないですよ。
メモオフシリーズとかマイメリシリーズにしても、自分の周りにはプレイ済みの人はいませんし。
自分もあのシーンは爆笑しましたよ(笑)。
他にも、机の上で踊りだすクラスメート、餃子の皮をむく浩平、南ならぬ沢口、うーろんがましい、一団は三人のチアガールによって壊滅させられた!、長森との毎朝の漫才、七瀬とのどつき漫才、リアルうんこチョコ詰め合わせ、浩平のありえない想像などなど、笑いどころが多かったですね~(笑)。
一番感動したゲームであると共に、一番笑ったゲームでもあります。
「Kanon」では一気に笑いの質が落ちてましたが。たぶん、あれのメインシナリオは久弥さんが書いたからかなと思うんですが。
でも、麻枝さんはシナリオライターを引退してしまったんですよね~。
なんでなんでしょうね。すごい残念です。
麻枝さんの長森シナリオは感動しまくりでした。もっと2人の続きを見せてくれ~、って感じでした。
「永遠」「追想」などを聴くと今でも胸が締め付けられます。
ただ、PS版はヴィジュアルノベルタイプで、画面もめちゃくちゃ暗くて見にくいんですよね。いつか、PC版をやってやります。
「君のぞ」もすごく良かったです。
なんか人を愛することの素晴らしさ、人を思いやることの大切さを教わった気もします。
主人公が自分と同じ名前なので(漢字は違いますが)、余計に感情移入しちゃったところもあったりして。ヘタレと言われたりもしますが、自分はそうは感じなかったですし。
遙に「愛してる」と初めて告げたシーンでは涙が・・・(泣)。
それにしても、全部プレイ済みなんですね。なんか嬉しいです。
あ、忘れてましたが、プラス「パンドラの夢」もDCでプレイ済みでした。
では 、Scarlet Destinyさんが、特に気に入ってるのはどんなゲームですか?
PS(プレステではなく、追伸です)
長文ウザかったらごめんなさい。
どうも、自分はこういうコミュニケーションが苦手なんですね(笑)。
重荷に感じてらっしゃるなら、無理に返信してもらえなくても大丈夫です。我慢できます(笑)。




543. Usher-to-the-ETHER (2009-02-20 18:27:00)

流れに沿ってなくて申し訳ないですけど、どうしても一言言いたいので…。
昨日「スターオーシャン4」を買って来たんですが…フォント小さすぎ!!!
部屋が狭いので小さいテレビ入れてるんですが、そのテレビだと全っ然読めない…。
仕方なく違う部屋に本体持ち込んでやってますが、それでもまだ小さいし3D酔いするし…。
「ゲームをする時は部屋を明るくして離れて」じゃないんでしょうか。
ほんと、画面を綺麗にするよりも先にすることがあるだろ、って感じです。
高かったし、何よりも凄く期待してたソフトだったのでかなりショックです。
一応続けるつもりではあるけど、前途多難だなぁ…。
この間出たテイルズのPSPの新作は、歴代のテイルズキャラと冒険をするという一点に絞った、
キャラゲーとして凄く出来の良い、快適にプレイできるものだっただけに、ほんと残念な気分です。




544. ロブスター立田 (2009-02-20 20:19:00)

>ムッチーさん、>Scarlet Destinyさん
おー!!このサイトにボクの好きな「美少女系」ジャンルが好きな人がいるとは!!
PCゲームはまだ未成年なのでプレイしてないですが(というかPCの「エロゲー」は怖くてできない、、、)Key作品は結構好きです!!アニメも観てます!!「Kanon」はDVDを買って揃えてる最中。「CLANNAD」(AFTER含む)はDVDに録って残して観てますし(笑)
KID系はまだやってないですね~興味は前からあったので、いつかやってみたいな、と思ってます。
そういえばXBOX360でストリートファイター4が出ましたね、自分はまだ遊んでないですが(稼働当時はKOF'98UMにハマっていたもので)、近いうちにやってみたいですね。ストⅡからの参戦キャラは、正直全員好きですが、そのなかでもダルシムとブランカが大好きです。スト3ではトゥエルヴ、レミー、ネクロ、Qをよく使います。
あ、そうそう、もうすぐKOF2002のリメイク版、「KOF2002UM」が出るんだった!!こっちは何気に予約済み~




545. ムッチー (2009-02-21 01:10:00)

>Usher-to-the-ETHERさん
いえいえ、流れなど気にしないでどんどんいっちゃってください。
こっちこそ、なんか知らない人には入りにくい空気を作ってしまってごめんなさい。
自分は空気が読めないタイプなので・・・。放置プレイでもOKです(笑)。

>ロブスター立田さん
未成年さんなんですか~。まぁ、自分も20になったばかりですが。
でも、ロブスターさんは「この世に必要のないもの」スレで毒吐きすぎですよ(笑)。なんか良くないイメージがついてしまってました(笑)。
PCの「エロゲー」、自分は興味津々です(笑)。怖がることなどありません!・・・、たぶん。
でも、keyのゲームはコンシューマー版で充分ですよね。
そういうシーンは蛇足みたいなもんですし。商業上必要だったんでしょうけど。
でも、やっぱそのシーンも見てみたい!(笑)
KIDのゲーム、自分はやりまくってますが、はっきりいってクオリティはPCゲームの名作と比べちゃうと見劣りしますよ。
それでもやるのは、自分はKIDに感謝していて、思い入れがあるからでしょうね~。
その中でもお勧めできるのは・・・
「Memories Off 2nd」「Memories Off~それから」
これはメモオフシリーズの2作目、4作目ですね。恋愛もので、修羅場もけっこうあったりします。ただ、シリーズものなので知らないキャラとかが出てきたりしてしまうのが痛い(特に、「それから」は多いな)。自分は「それから」がKIDでは1番すきです。
「Ever17」「Remember11」
上にも書きましたがInfinityシリーズの2作目、3作目です。これは恋愛要素は薄く(っていうか、「Remember」ではほぼ皆無)、ミステリー、サスペンスものですね。難しい用語も多く、頭も使いますね。
「My Merry May」「 My Merry Maybe」
マイメリシリーズです。今では「My Merry May With be」というカップリングでも出てます。これは完全に続編なので両方やらないと意味ないですね、長いですけど。自分は「Maybe」のほうが好きです。人間の暖かみ、生命とは、魂とはなどというテーマも感じられます。でも、好みは分かれるかもしれませんね。
・・・です。無理に、とはいいませんが(笑)。
あと、自分はアニメも見ないし、このジャンル以外のゲームは全くやらないので、他の話には全然ついていけません~。




546. Scarlet Destiny (2009-02-21 02:14:00)

>ムッチーさん
取り合えず自分がプレイした中で特に気に入ってるゲームといえば「マブラヴ」+「マブラヴ・オルタネイティヴ」(age)と「月姫」(TYPE-MOON)ですね。
両方とも有名なんで多分名前は知っているのではと思います。
前者の方は「君のぞ」と同ブランドで同じ世界設定の作品です。
ある意味「君のぞ」以上に容赦が無い作風(ある程度の鬱耐性とグロ耐性必須)の上にSF(ロボット)物なんで好みは別れそうですけど、PCのみとはいえ全年齢版も出てるんで「君のぞ」がいけるなら是非お薦めしたい作品です。
あくまで自分の中ではですけど、これに並ぶゲームは存在しないです。
そういえば「CROSS†CHANNEL」も移植されてKIDから出てましたよね、確か。
アレも自分的には神ゲーに入りますね。上の2作品に続く位に気に入ってます。
>ロブスター立田さん
ぶっちゃけ自分はエロ目的でエロゲー買った事殆ど無いです(笑)。
特別拘りがあるわけでは無いんですけどコンシューマーの方はハードを買う金が無いんで(泣)、基本PCゲームばかりになってしまいます。
XBOX360でやってみたいゲームとかいくつかあるんですけどね。




547. ムッチー (2009-02-21 02:49:00)

>Scarlet Destinyさん
お~、もちろん知ってますよ。
自分は浪人時代、HR/HMと、ノベゲーのサイトを毎日のようにネットサーフィンして調べまくりましたからね(変な組み合わせだな(笑))。
「マブラヴ」は「君のぞ」と同じライターの人が書いたんですか?
自分は「君のぞ」のあのテキスト、大好きなんですよ。
孝之の心情をリアルで熱く表現したあのテキスト、最高じゃ~ないですか!感情移入させられますよ。
「よしだという生き物さん」でしたっけ、メインライターは?同じ方だったらぜひやってみたいです。
あ、でも、あまりにグロすぎるのはちょっと・・・。鬱ゲーは大歓迎ですけど(笑)。
「月姫」は同人の名作なんですよね。前から興味はありました。
そして、「Fate/stay night」も同じスタッフで作った作品なんですよね?かなり話題になってるらしいですが。
あれはコンシューマーでもよさそうだなと思ってます。でもまだまだ高い。それに、関連ものも出てて(ファンディスク?)、どれなのかよくわからないんですけど。
それと、PCゲーはどこで買ってらっしゃいます?
普通にゲーム店ですか?それともネットで?
自分はあの18禁ののれんをくぐったことが未だにほぼないんです。1人では無理です~(泣)。
・・・ととと、「クロちゃん」の話題が追加されてる。
自分あれやりたいと前から思ってたんですよ~。名作らしいですよね。
タイムスリップものなんですよね?そういう系好きなんです。
最初はさわやかな学園もの?と思わせといて、予想外の展開になるんだろうな~と予想してます(笑)。
笑いも下ネタを織り込んで、かなり笑えると聞いてます。でも、コンシューマーでは変更されてるかな。
だからコンシューマーで買っちゃうべきか、いつか勇気を出してPC版を買うべきか悩んでます。
エロシーンも含めて、そこらへんのところどうなんでしょうね~。
でも、マジでやってみたいです。




548. Scarlet Destiny (2009-02-21 14:03:00)

「マブラヴ」のメインライターは「君のぞ」と一緒です。多分・・・。
シリアスな曲のテロップでよしだという生き物ではシュールだったらしく、吉宗鋼紀に改名したとかいう話があったようななかったような・・・。
Extra、Unlimited、Alternativeの3編から構成されるとにかく長い話ですけど、ラストでは全てが繋がってこの上ない感動が味わえますよ。・・・万が一外れた場合の保障は出来ませんが(笑)。
「クロチャン」はとにかく主人公がカッコ良かったですね。
内容的には・・・どう書いてもネタバレになりますね(苦笑)。取り合えず自分的には間違いなく名作認定とだけ。
移植版の方はやったこと無いですけど、結構ギリギリのネタとかもあるんで、PC版の方が安心して(?)手を出せるとは思います。
自分はゲームを買うのはほぼネット通販で、偶に近所の中古屋を使うくらいですね。
というか住んでる所の関係上それ以外の選択肢がほぼ無いです。メタル系の輸入盤CDもそうですよ(苦笑)。
代引きの時間指定とかを利用するのが(多少手数料はかかりますけど)一番安全で簡単ですかね。




549. ロブスター立田 (2009-02-21 19:52:00)

>ムッチーさん
あの「毒」は単に自分の日常のストレスを発散してるだけです。森三中や押尾学とかはファンそんなにいないゲロゲロな人ですし(爆)この二つに対しては特にストレス発散させてもらってますぜ。最近は周りからいじめられたりいじられたりすることもあまり無くなってるのでそれほど八つ当たりしてませんが。まぁ、なるべく八つ当たりはしないようにします、すみません。
おっと、ゲームから話がズレてしまった、スマン。
「マイメリーメイ」はなんかの雑誌とかで見て面白そうだと思ったんですよね~、いつかやってみたいです。
今はKOF2002UMに向けて「(元祖)2002」や「'98UM」をよく遊んでます。98UMはCPU強すぎで困るよ・・・・対人戦は面白いのに。




550. ムッチー (2009-02-21 23:03:00)

>Scarlet Destinyさん
あ~、その話自分も聞いたことあります。
確かに、あのふざけたペンネームのオンパレードでは、「君のぞ」のせっかくの衝撃的なオープニングが台無しです(笑)。
自分も大学が始まって1人暮らしにもどったらネット通販にチャレンジしてやります!
でもどのサイトでやるべきか・・・。「amazon」?「Getchu」?
っつ~か、メアド作ってないからできないッス。そこらへんのとこよくわからないんですよね~。PCに疎いんですよ。
それに、自宅に宅配で届くんだろうけど、親のもとにまで情報が漏れたりしないかビクビク(笑)。
体験版はいくつかやったことあるんですけどね。
でも、PCでやると、読み進めるのにいちいちマウスがカチカチいって集中しにくい気がします。特に感動シーンなんかでは。
> ロブスター立田さん
いえ、別にここの人に対して絡んでるわけではないので、いいと思いますよ。自分もお塩先生とか好きじゃないですし(笑)。
ストレスはたまっちゃいますしね。自分もスゲェムカつくことはいくらでもありますし、吐き出したくもなりますよ。
特に大衆メディアに対しては腹が立ちまくります。自分がひねくれ者だからってこともあるんでしょうけど。
周りになじめないで、ひとりで浮いちゃったりして、ずっと屈折した思いを抱えてますから・・・。
・・・って、いつのまにか話がそれて、すごいシリアスな方向に!(驚)
突然ですが、ロブスター立田さんって、アイドルマスターのAkira Pさんだったんですね。初めて気がつきました。
アニソン系(にみえる曲)も結構レヴューされてますね。
自分はプレイしたゲームに流れてくる曲以外は積極的に聴きはしないんですけど、いい曲が多いですよね。
AIRの「青空」「鳥の詩」、Clannadの「メグクル」「ちいさなてのひら」、君のぞの「Rumbling hearts」「君が望む永遠」、水夏の「Fragment ~Shooting star of the origin~」。
後は、Ever17の「LeMU~遙かなるレムリア大陸~」、他は、ご存じないと思いますがKIDで、メモオフの水樹奈々さんがVo.の曲も、マイメリの曲も非常にいいです。
ヒットチャートなんかにでてくるJ-POPの曲なんかより、よっぽどいいですよね。
マイメリシリーズは、人によってはめちゃくちゃ感動したという人もいれば、退屈という人もいますからね~。自分は非常に楽しめましたけどね。
中古で安く見かけたら、買ってみてください。

う~ん、最近教習所とこのサイトへのカキコだけで1日が終わってる気が・・・。今も1時間くらいかけて書いたし・・・。
CDは聴いたりしてるけど、12RIVENはあれからまったくやってないな~。




551. Usher-to-the-ETHER (2009-02-28 22:28:00)

KOF2002UMをゲット。
ネームレスってK9999と同じ感じで使えるキャラだったんですね。
なんか普通にかっこいい系のキャラになってるのが少し残念ですが(笑)取りあえず安心。
あとクリザリッドやゲーニッツとか私の好きなキャラが使えるのも嬉しい。
でもクリザ、登場とか挑発、勝ちポーズとかで喋ってくれないのでちょっと寂しい。
まあ、勝利デモでの台詞は多いみたいだし、使えるだけでも感謝ですけどね。
イグニスは相変わらずお手軽永久持ちでひっどい性能(笑)。
…取り留めなく語ってしまいましたが、ユーザーに楽しんでもらおうという気配りが
随所に感じられて凄く良いゲームだと思う。チャレンジ失敗しまくったり、CPU戦で
ゲームオーバーになりまくったりでも隠し要素が開放される辺り、ほんと気が効いてる。
ちなみにスターオーシャン4は手放してしまいました…。
文字の大きさは画面サイズ変更したら直ったんですけど、ムービー長くて目が疲れる→
セーブポイントの少ないダンジョン、の組み合わせには参ってしまった…。
これ、社会人がやることを全く考慮してない気がする…かと言って小さな子供がプレイして
楽しめるかも微妙だと思う。しかも女性キャラが人形っぽくてちょっと恐いし。
正直スターオーシャン4は、KOF2002UMと比べてユーザーへの気配りに欠けると思う。
次世代ゲームのマシンパワーは、「映像をリアルにする」よりも、「ユーザーにいかに快適に
ゲームをしてもらうか」に使われて欲しい…そんなことをこのゲームをやっていて思いました。




552. ロブスター立田 (2009-03-01 13:56:00)

>Usher-to-the-ETHERさん
自分も今、KOF2002UMにハマってます。
K9999が居ないのが寂しいですが・・・ネームレスはネームレスでいいと思う。
あと、イグニスなどのボスは対戦時には他のプレイヤーキャラと同等に使えるように調整して欲しかったかな、それだけが心残りです。つか、イグニスの永久を久々に見て吹いた(笑)そして終いには戦場が血の海に・・・
クリザリッドは自分も大好きですね~、カッコイイです。
とにかく、今作のKOFはすごく面白いです。




553. Usher-to-the-ETHER (2009-03-07 23:06:00)

>ロブスター立田さん
確かに、イグニスなんて波動拳コマンド+パンチだけで永久とか酷いですしね(笑)
あとオメガルガール固すぎです。あれ、まともに戦ったら絶対勝てないですって…。
今回、裏クリスやネームレス、クーラなどでMAX2でトドメさすと、勝利デモが変わったり
演出が細かい所まで凝ってる感じ。カラーエディットが搭載されてるのも嬉しいですよね。
蒼い炎を使う京みたいなまともなものから、青汁を吐くクーラみたいなおバカなものまで
色々改造できて楽しいです。

あと、ニンジャマスターズ目的にADK魂買ったんですが、ティンクルスタースプライツが
意外にもかなり面白かった。ぷよぷよ風キャラのシューティングという趣ですが、対戦型で
敵を一気に倒す(=連爆)することで相手のフィールドに敵を送り込めるというシステムが新鮮。
初心者なので適当に撃ってるだけですけど(笑)、上手く連爆出来るとかなり気持ちいいです。
ニンジャマスターズの方は…う~ん、昔の格ゲーって感じですね(笑)。
押し出しジントリックやADKワールド、トップハンター辺りも移植して欲しいです。




554. ロブスター立田 (2009-03-11 19:14:00)

>Usher-to-the-ETHERさん
ティンクルスタースプライツはネオジオで一番好きですよ!!PS2で出た続編(「~La Petite Princesse」)も持ってます(しかも初回版で)。
キャラが可愛いです。正直「萌え~」です・・・・。ランちゃん萌え~・・・メモリー女王様萌え~・・・って、これは自分の趣味です、すみません。
KOFと違って、雰囲気が暴力的ではなく、世界観がメルヘンチックなので、小さい子供にもオススメできるタイトルだと思ってます。
ADK魂収録タイトルでやったことあるのはティンクルだけですが、、、前から興味があった「痛快GANGAN行進曲」も入ってるのでいつかプレイしてみたいですね。
そういえば、「トップハンター」は、今年5月発売のPSPの「SNKアーケードクラシックスVol1(※厳密にいえば「ネオジオクラシックス」、http://game.snkplaymore.co.jp/official/ac_vol1/game/last.html)」に収録されるみたいですよ!!良かったですね!!他にも、ADKの難易度のたか~い(エンディング見たことない・・・難しい・・)名作「マジシャンロード」や、初代餓狼、餓狼2と一緒の時期に出さなければ恐らく売れたかと思うと残念な、ボクも大好きな「ラストリゾート」も収録されていて嬉しいです。
追記(KOF話):友人からの流用ですが、空中から相手を踏みつぶす技を持つ当て身キャラのセスを、カラーエディットでマリオかルイージのカラーにすると面白かったりします(笑)これで踏みつぶす相手のカラーをクリボー仕様にしてたらさらに面白い・・・
あとはカ○コンキャラのダンの我道○んの様な技を使う表タクマ(隠しキャラではない方)やリョウの道着をピンク色にして、サ○キョーに入門という架空話を・・・(笑)
Usher-to-the-ETHERさんのKOFのメインキャラは何ですか?自分はチャンやチョイ、ハイデルンをよく使いますね。あとは影二やアーデルハイドも。格ゲーのキワモノ系と渋い系大好きです(ストリートファイターシリーズでいえばダルシムやブランカ、ガイル、レミー、トゥエルヴ、ネクロとか。)、友人からは、美少女キャラやそれのアニメが大好きなのにその類も好きなのは珍しいと突っ込まれますが(笑)




555. Usher-to-the-ETHER (2009-03-11 22:59:00)

>ロブスター立田さん
ティンクルスタースプライツ、ネオジオフリーク読んでた頃からあの格闘ゲーム全盛な
周りの雰囲気と異質な世界観で印象に残ってたんですが、実際やると面白いですね。
難易度最低ならそんなに難しくないですし、何よりやってて面白いゲームだし、小さい子供にも
確かに勧められそうですね。半ば見てるだけのムービーゲーよりもず~っと楽しいですし。
っていうかトップハンター移植されるんですか!?半分冗談で言ってたんですけど(笑)。
小さい頃ネオジオCDスペシャル買ったら入ってて、格ゲー嫌いな妹とも一緒に遊べる
ゲームだったので個人的に結構思い入れがあるんですよね。しかし本当に移植とは…
不評な時期もあったみたいだけど、プレイモアがSNKを継いでくれて良かったと思う。
サイ○ョー流道場入門は余裕ッチ/余裕ッスから考えると洒落にならなそうですね(笑)。
私は最近、肌の色を青や緑にしたり、技のエフェクトを原色を適当に組み合わせた
メチャクチャな色使いにしたり、邪道なエディットばっかりやってます。
一応コンセプトを持って作ったのは、パステルカラーの炎を出す京軍団、チャンピオンの
某漫画キャラ風の墨を吐き、服は白で髪は青のクーラくらいですね…青汁は廃止しました(笑)。
使用キャラは…最初はネームレス/K9999、ハイデルン、クーラ、裏クリス、ゲーニッツ、
クリザリッド、八神庵辺りを使ってましたが、最近は微妙に性能の違う京軍団がお気に入り。
特に京の見た目なのにチンピラ口調なKUSANAGIと、闇払いでダウン追い討ち出来る京-1を
良く使ってますね。でも毒咬み→荒咬み→(中略)→灼焉が出来る京がいないのが残念。
最初京は四人もいらないよ…と思ってましたが、使い始めると結構楽しいです。




556. chatoran01 (2009-03-17 20:26:00)

バイオハザード5を買いました。
今回はネットにつなげなくても二人で遊べるので友達と一緒に全クリしました。
やっぱり二人で遊べるって言うのは大きいです。
あれこれ相談しながら進めるのが面白いなぁ。
寝坊メタルさんも遊んでいるかな?
でも前作から4年ぶりの新作なのに内容の短さにビックリ・・・
というか4のほうが全然長かった。
まぁオンラインの方に力を入れてるみたいだし面白いからこれでいいか。
でもやっぱりバイオハザードはゾンビ時代が(0~3)一番好きだな・・・




557. ロブスター立田 (2009-04-29 14:30:00)

最近「シャイニングウィンド」と「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド(HOD)」シリーズにハマってます。
シャイニングウィンドはキャラデザインと出演声優陣に惹かれて購入。普段あまりRPGをしないのですけどね。
OPテーマはゲーム本編にもシーナ役で出演してる水樹奈々さんが歌う「Heart-shaped chant」です。とにかく綺麗な曲。
HODは昔からゲーセン、家庭両方でやっています。ストーリー設定、「撃つ楽しさ」、プレイ内容によるルート分岐などのシステムとかよくできてると思います。多分ここにいる方々の中にも名前を聞いたことがある、ゲーセンでみたことあるという人はいるんじゃないのかな。
1~4どれも好きで、最近は3、4にハマってます。個人的には4より3の方が好き。
そういえば2と3がセットでWiiに移植されてますね、Wiiザッパー(Wii版ガンコン)対応で。欲しいけど、、、、Wii持ってない・・・・・
あと、4もそろそろ移植してほしいです。出来れば1も再移植を・・・・(セガサターン版持ってますが、あれは完全移植ではないので・・・・)
上記どちらもセガの中では凄く好きなゲームですね。
他にもセガではレースゲームの「デイトナUSA」、「セガラリー」やトロッコシューティングの「レールチェイス1、2」(←移植求む)などがすごく好きです。




558. ムッチー (2009-05-08 01:31:00)

・・・ついに、「12Riven」を終えました。
う~ん、いろいろ言いたいことがありすぎて悩みますが、ちょっと思いの丈を吐き出させてください。
まず、ありえねぇ!これは今までの俺にとってありえないこと。終えるまでに3ヶ月近くかかった・・・。総プレイ時間はたった23時間程度なのに・・・。
これまで一番かかったのは「My Merry Maybe」の約2ヶ月。でもあれは総プレイ時間55時間くらいだったからな。
原因として考えられることの1つには2ヶ月近くが実家だったことが挙げられる。やはり実家では集中してプレイしにくい。
これはいわゆるギャルゲーではないが、なんか見られると恥ずかしい。それに、野中藍さんの萌え声は強烈だからな・・・。「CLANNAD」の風子は特にぴったしだった。
前に実家でやった時は声なしの「久遠の絆」だったから、それほど感じなかったんだけど。
でも、実家とかなんとかよりもモチベが上がらなかったことが主な原因だろう。2週間に1回ペースくらいでしか進まなかった。今日は4週間ぶりくらいにやって終わらせたし。
これはマジでありえなかったことだ。受験前の2ヶ月くらいはやらなかったが、それ以外はずっとコンスタントにやってたのに。
浪人の時なんかほぼ毎日、多い時は1日平均3時間で月2本のペースだったのに(ヲイ!(^_^;))。
そして、そのモチベを下げさせてくれた12Rivenだが、はっきりいってがっかりさせられた。すごく期待してたが、まったく期待にそぐわなかったと言わざるをえない。
Never7・Ever17・Remember11は、どれもそれぞれ大好きで、甲乙をつけがたい、いや、つけたくないともいえる。ほんとに思い出がたっぷりだ。
でも、ここまで思い入れのないゲームは初めてかもしれない。「てんたま」くらいかな?
まず、いろいろ問題になってたグラフィック。
一言、ひでぇ!立ち絵はまだ見れるけど、イベントCGは見てらんないのが多すぎ。
俺はシナリオ重視だし、グラフィックはあまり気にしないんだけど、これはきっつい。「お絵かきか!」とつっこみたくなった。
音楽はいつもの阿保さん節。特にいいわけではないが、雰囲気を壊してるわけでもない。
「Memories Off」「Memories Off 2nd」 「Never7」のときのような冴えは今さら期待できないか・・・。
そして、肝心のシナリオ。
これもなぁ・・・。打越さんはこんなもんじゃないでしょ・・・。
会話はやたら説明口調で、キャラが生きてないし。まぁ、これはいつものことだからあまり気にしてもしょうがないけど。
それに、笑いも寒い、寒すぎる!電波も痛々しい!これじゃ~いかん!
そして、トリックも惹きつけられないんだよなぁ。あんま理解できなかったけど、もういいやって感じ。
R11も全体像はよく把握できなかったが、大筋はわかって感心させられたし、何よりプレイ中が最高に楽しかった。これはプレイ中も退屈だし、種明かしも中途半端だ。
製作者の自己満足という評判を聞いてて、「別にいいじゃねぇか、作った側が満足もできなくてどうする」と思ってた俺だが、その言葉がぴったりだと思わされた。
プレイヤーに上手く伝えようという気持ちが感じられない。ただの、無理やり筋道立てての説明という感じだ。
知らん用語とかも多くて理解しにくいし。例えるならN7・E17は心理系、R11・12Rは理数系になるのかな。
N7は、プレイして感動して、心理学部を受験しようと決心させられた作品でもある。もともと受けようとは思ってたが、後押しになった。結局、落ちたけどね(-.-)
とにかく、理論づくめという感じで、頭で納得できない、心に響かない。そんなシナリオに感じた。
というわけで、打越作品、およびKID作品、ひいてはノベゲー初プレイの人にはとてもじゃないが勧められない。
ファンだから何と言われようがやる、という方も期待しすぎずにやってほしい。
そういう人は、お金に余裕があればできれば新品で買ってほしい。KIDが自己破産してしまった悲劇を繰り返さないためにも。
発売から1年以上過ぎてる今言ってもあまり意味はないかも知れんが。そういう人はすでに買ってるだろうし。
そういえば、今はどういう風になってるのか俺はよくわからないんだけど、KIDの元社員たちはサイバーフロントと5pbに分かれてるのかな?いずれにせよ、応援していきたい。
阿保さんと輿水さんと松尾さんくらいなのかな、昔からいるスタッフは。あと、林さんとか?これからも活躍してほしいな。
今回は期待はずれだったけど、続編が出たら絶対買うんだろう(中古だけど)。とりあえずインフィニティシリーズとメモオフシリーズの本編は追い続けていきたい。
もう一度モチベをあげられるだろうか…。俺はもうこういうゲームをやらなくても平気な体になってしまったのだろうか…。前にやった「水夏」でけっこう上がったと思ったんだが。
さすがに昔のようにはのめりこめないだろうし、浮き沈みはあるだろうけど、これからもこういうゲームをずっとやっていきたいと思ってる。
まだ見知らぬ名作が俺を待ってるんだ・・・!あの、全身を寒気が駆け抜けるような、涙がこみ上げてくるような、そんな感動を再び味わいたい!

・・・こんな感じです(笑)。どうもすみません、1人で延々と。どうしてもこの話題になると、抑えきれない熱い想いがこみ上げてきてしまいます。
ちょっとその想いを吐き出したくなりまして。痛いやつの独り言だと思って読み流してくだせぇ(笑)。
さ~て、次は「Monochrome」(KID)にしようか「Memories Off #5 とぎれたフィルム 」(KID)にしようか・・・。
よし、「Monochrome」!君に決めた!




559. Scarlet Destiny (2009-05-08 20:32:00)

>ムッチーさん
あー、確かにありますね。モチベ上がらない事。
今はどちらかと言うとゲームよりCDの方に金を注ぎ込んでるんで昔に比べるとプレイする本数も減ったし・・・。
前情報から厳選して買ったつもりでもやっぱり地雷踏む事はありますし(苦笑)。
『12Riven』は地雷でしたか・・・。スルー正解・・・。
そういう自分は現在何の脈略もなく思い立って買ったまま積んであった『リトバスEX』プレイ中。
無印の方はプレイ済みなんで追加キャラだけやればいいやと思いつつ沙耶シナリオでガッツリ泣いて結局最初からリプレイ開始。
「saya's song」が欲しい為だけにEX追加分のサントラも注文。
既存キャラは2度目なんで流石にスキップ活用しながらやってますがちょっとした日常の掛け合いのテンポや各シナリオ毎のテーマ、作り込みの細かさ等はやっぱり素晴らしい。
追加要素も蛇足にならずしっかり作りこまれてるし(少なくとも自分的には沙耶シナリオ、佳奈多シナリオだけで十分フルプライスの元は取れた。ぶっちゃけエロは要らんが・・・)。
Refrainシナリオなんかは2度目だろうが号泣する自信がある(爆)。
・・・結局何だかんだで自分のゲームの原点はやっぱりKeyなんだなぁ・・・と言う事を再認識。
リライトは竜騎士&ロミオの時点でライター買い確実だし、だーまえ氏の新プロジェクトとやらがどう転ぶのやら楽しみではありますね(しかしアレってそんなにハ○ヒそっくりか?)。
まぁ何だかんだ言いつつ自分はもうしばらくはこの手のゲームからは離れられそうにないですね。




560. ムッチー (2009-05-09 06:58:00)

>Scarlet Destinyさん
あ、こん○○は。どうも、駄文で恐縮です(笑)。
『リトバスEX』プレイ中なんですか~。自分もぜひ『リトバス』やってみたいです。
でも、まだコンシューマー版がでてないので無理です。おとなしくPS2版発売を待ってるところです(笑)。
自分もkeyは大大大好きです。俺的ランキング(笑)でいうと、「ONE」は圧倒的に1番好きな作品だし、「CLANNAD」は3番目、「Kanon」は4番目、「AIR」は8番目になります(^-^)
ちなみに2位君のぞ、5位メモそれ、6位E17、7位R11、9位MMMbe、10位N7、11位MMM、12位メモオフ2nd、13位水夏、14位久遠…って、誰も聞いてないですね、すいません(笑)
KIDは思い入れがあるしコンシューマーだからやりまくってるけど、PCゲーの名作と比べて完全に劣ることは自分でもわかってるんですけどね。
なんか応援したくなるんですわ。自分にこういうゲームの素晴らしさを初めて教えてくれたメーカーですから。
リライトはいたるさん原案なんですよね。でも、はたして麻枝さんが書かなくてkeyと呼べるのか・・・。DPからリッチーが抜けるようなもんでしょ(例えが古すぎ!)。
まぁ、いつかやってみたいとは思ってます。なかなか音楽にしてもゲームにしてもリアルタイムの作品に触れることがないんですな、自分は。
今日、久々にメモそれ、R11をちょこっとやってみたらテンション↗でした!いい作品はやっぱいいんですよね。もっと名作に触れてみたいです。
最近はなかなかやる気が起きなくてろくにやってませんでしたが、無理にでも気持ちを奮い立たせてプレイをしたいと思います。よぉ~し、やってやるぞ~!




561. Scarlet Destiny (2009-05-11 01:44:00)

>ムッチーさん
うーん、KIDはメモオフとインフィニティシリーズを少しやった事がある位で詳しい訳では無いですが、確かにコンスタントな質の高さはあると思いますけど取り立てて評判になったのはE17くらいですかね。
因みに自分がこの手のゲームで初めてやったのは確か『EVE burst error』(セガサターン)だったかな・・・。オリジナルは確かMS-DOSだった筈ですね(一体何時の時代の話だ・・・)、流石にこれは知らないかな。
リトバスEX、取り合えずRefrainまでクリア。2度目にも関わらず一度始めたらクリアするまで止まらなかった・・・。明日(もう今日か)は平日で仕事なのに何やってんだ自分・・・。
自分的にKeyはリトバス(EX)、Kanon、AIR、CLANNADの順に好きですかね。
因みにAIR以降はリアルタイム。
「鳥の詩」なんかは当時ゲーム雑誌の付録に入ってたデモを延々リピートして聴いてたなぁ・・・懐かしい・・・。




562. ムッチー (2009-05-11 02:59:00)

>Scarlet Destinyさん
『EVE burst error』。菅野さんの作品ですよね。それもやってみたいと思ってました~。
でも、前に同じ菅野さんの『DESIRE』のPS2版をやったらガッカリさせられたんですけど。そもそもシステムが古臭い。いちいち移動先を選ばせないでほしい。
シナリオもう~ん?、って感じで。最後が感動どころなんだろうけど、ふ~ん・・・で終わっちゃいました。
もう売っちゃいましたし。他のゲームは全く売らないんですけど、これは思い入れもないしもうやらないだろうと。
こういうゲームは何回もやるもんじゃないけど、大切な思い出でもあるし基本的には手元に置いておきたいんです。
俺的ランキング(笑)順に並べて、眺めてるだけでもそれぞれの思い出が蘇ってきて顔がにやけてしまいます(変態チック♪)
でもこれはあまりノベゲーっぽくないし、それにカウントしてないです。『To Heart』とかもどちらかというと恋愛シュミレーションっぽかったので入れてないです。
え~と、話がそれちゃいましたが、『EVE burst error』や『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』は期待してもよさそうかな、と思ってます。
あと、『EVE new generation』では打越さんがシナリオを書いてるのでそれも興味があります。
リトバス、そんなにいいんですか~(^O^) 否応なしにも期待が高まります。PS2版はいつ出るんだろうな~。
あ、そういえば智アフも買いたい。でも、いたるさん作画じゃないし声優も変わったからエロシーンにあまり魅力は感じないし、PS2版でよさそう(笑)。
自分はR11をまだプレイ中で『モノクローム』にはまだ突入しておりません(笑)。残りはバッドエンドばかりなんですけど、見てないのが多すぎです。
もしかしてScarlet Destinyさんはバッドエンドコンプリートしてたりします? 自分は、黄泉木さんが狂いだすというバッドエンドが見たくてたまりません(笑)。




563. Scarlet Destiny (2009-05-12 22:08:00)

>ムッチーさん
YU-NO・・・まさかその名前を聞くとは・・・懐かしすぎる・・・(遠い目)。
まぁ知ってる自分も何だって話ですが。
DesireがダメならEVE burst~はシステム的にきついかもしれませんね。元を正せばかなり古いゲームですから。
YU-NOは逆にシナリオそのものよりあのシステムの方が印象に残っています。
「時間は可逆。歴史は不可逆」というテーマを上手く表現しているシステムでした、アレは。
リトバスはまぁ単純にキャラとシナリオの好みが自分に合っていた感じでしょうか。
世間的にはKeyの代表作と言うと多分CLANNADなんでしょうが自分はリトバス派。
特に恭介は秋生を抜いてKeyの個人的男キャラランキング第1位(誰も聞いてない)。
因みに自分はR11は肩透かしくらった派なんでコンプはしてないです。
どちらかというとこの手のゲームは基本的に気に入ったキャラだけやっとけばいいやといった感じのプレイスタイルなんでそれこそ余程気に入ったゲームで無い限りBAD ENDまではコンプしませんね。別にMでは無いですし、自分(笑)。




564. ムッチー (2009-05-25 03:50:00)

ただいま「Monochrome」が終わりました~。
今回はプレイ時間が18時間ほどで10日で終わらせました。ペースは取り戻せたかな。
そして内容ですが、残念ながら凡作と言わざるをえません。ほとんど盛り上がりもなく終了。
惰性でなんとなく続けて終わらせたって感じです。まぁ、12Rみたいに始める気さえ起きなかったのに比べればマシかな。
シナリオは高瀬さんに日暮さんに長井さんと、KIDお馴染みのメンバーで期待してたのに、この程度の出来とは・・・。キャラも全く生き生きとしてないし。はぁ~。
三浦さん(夢のつばさやメモオフ2ndに参加してた人)のとかやりたいな~。やっぱ文章の上手下手ってのは大きい。これは才能の問題なのかな。
俺的ランキング(笑)26位中24位にランクインです。 12Rは25位だし、連続して大外しです(-_-;)
これでとうとう積みゲーがなくなって、「Memories Off #5」が終わったら次のがありません。
最後にゲームを買ったのはもう半年も前なんですけど、そろそろ久しぶりに漁りにいこうかな。中古で1000円台ならOKなんだけど。
そろそろ名作に巡り合いたいけど、コンシューマーにこだわってるうちは難しいか・・・。PCゲーで名作との評判を得てるのをやってみたいが、いまだに手を出せずにいます・・・。
もしかして一生このままか!?(>_<)
↑「YU-NO」は、「EVER17」のレヴューを読みまくってたら至る所で「YU-NOを超えた」とか比較されてたので気になってたんですよ~。
では「EVE burst error」はスルー気味でいって、「YU-NO」はチャンスがあったらやってみたいです。いったいいつになるやら想像もつきませんが(^_^;)




565. ANBICION 11 (2009-06-06 10:42:00)

久しぶりにSDGUNDUM GGENERATION-Fやってみたが、欠点も結構あるが登場MSが多くて楽しい。百式改のパルスレーザーの音って聴力検査みたい。



566. ロブスター立田 (2009-06-13 21:28:00)

KOF2002UMがアーケード化するらしいぞ



567. ムッチー (2009-06-22 01:03:00)

「Memories Off #5」が終わったんですけど、予想以上に良かった~。評判はイマイチだったので、あまり期待してなかったけど十分良作。
27位中14位にランクイン♪ちなみに、約2週間で25時間かかってました。
グラフィックは◎。音楽は空気というか、存在感がなく頭に残ってないです(笑)。そしてシナリオなんですが、全体的に良かったです。キャラが立ってるし、テーマも伝わってきた。
ただ、1つだけ完全に浮いてるシナリオがあって、それがあまりにもひどすぎる!みんなしゃべり方とかキャラ変わってて、ライター変わったの丸わかりだし・・・。
そのシナリオに入った瞬間に違和感を感じた。複数ライターでやってる弊害ですな。話のもっていき方も無理やりで、展開させる方向もバレバレだし。
文章もへったくそで、「お前素人か!」と1人でツッこんでしまった。「会社の看板作にこんなライター使うなよorz」、とテンションガタ落ちでしたわ。
ま~、でもその1つのシナリオ以外は良かったし、納得です。うむ、くるしゅうない(笑)。
さて、次はどうしよう。これといってやりたいのを持ってない。PSのやるドラシリーズでもやろうかな~。
それとも、R11のバッドエンドコンプしようかな。さっき、まだ見たことのない部分のシナリオを偶然あるサイトで見かけて、読んでみたら面白そうで気になってしまいました(笑)。
あと、PCゲーにも今度こそ踏み込んでみたいんですが…。ネット通販で買いたいんですが、どのサイトですればいいのやら。自分ネットで買い物って全くしたことがないので。
今はネットで買い物するのは普通の時代ですよね、おそらく(^_^;)。使いこなせるようになったほうが、これから色々便利だろうし。よ~く調べてからいつか挑戦してやるぞぉ(>_<)
(追記)『ミッシングパーツ Side-A』を1500円にて購入しました。こういう探偵ものもいいかなぁ~、と。




568. fk (2009-06-23 00:30:00)

前作が面白かったので、Wiiの「ウイニングイレブン2009」を買ったんだが、
リモコンでの操作がやっぱり面白い。




569. 里王 (2009-07-14 17:56:00)

私、ファイアーエムブレム大大大ファンです!妄想カップリング小説サイト入りびたみな腐女子です。解かってくれる人、いますかー?(健全ゲームです)
あとはBASARA ウイイレ モンハン etc好きです。



570. ムッチー (2009-07-22 01:10:00)

「EVE burst error」のPS2版を発見!やはり気になったので、1000円ほどで買いました。
さっそくやりたいとこですが、もう試験期間に入るので後回しです~(>_<)
REMEMBER11のエンディングリストはコンプリートしたんですが、あんまり意味がなかったです(笑)。刺殺・撲殺・毒殺・凍死・溺死と死にまくっただけでした(笑)。
でもやっぱR11は個人的に名作だと思いました。E17は過大評価気味だけど、R11は過小評価されてる気もします。
その後My Merry Maybeを久しぶりにちょっとやったら、やっぱ深いシナリオだなぁ~と感動してしまい、何個かのシナリオをまたやろうかな~と思ってます(^^)
それからEVE burst errorをやってみたいと思います。
(追記)『Fate/stay night 』のPS2版を購入!これもかなりの名作とのことで楽しみです。
でも最近シリアスな頭を使うゲームばかりで疲れたな・・・。癒しゲーや泣きゲーをやりたいな~。




571. 中曽根栄作 (2009-09-13 10:55:00)

先程、シャバダバドゥをLunaticでノーミス撃破したんだけど、なんで勝てたんだか分からず、茫然自失。
痙攣する腕と精神を取り戻すまでに1時間近くかかってしまった。嵐のような人参と白弾、ラスト・ジャッジメントを返すことが出来ず避け粘るような逆境時、「攻めの逃げ」という矛盾を脳汁ベータ・エンドルフィンの排出により成し遂げる苦痛混じりのカタルシス。
シューター冥利に尽きる体験であったYO。




572. Scarlet Destiny (2009-09-20 20:28:00)

『eden*(PLUS+MOSAIC)』読了。何気にここの作品は結構ブランド買いしてるなぁ・・・。
『ef』が良い意味でも悪い意味でも酷い作品だったのに比べてこっちは割と無難な印象。
まぁ予想通り選択肢無しの一本道でボリュームは少なめ。
始まりから既に結末が想像出来る上、特に驚きの展開も無く緩やかに進行していく印象。
・・・にも関わらず一晩ぶっ続けで読み続けたのはテンポの良い展開と演出の良さ、キャラの魅力がちゃんとしてるからか・・・。
こういう文章・映像・音楽の三つで魅せる感覚は、アニメや小説で味わえないゲームならではのものなんですよねぇ・・・。
飛び抜けた名作や問題作と言った評価をされるような作品では無いと思うけど、個人的にはインガノック以来の久々の当り。
こういう綺麗な物語は最近この界隈では絶滅危惧種と化してるし、このメーカーにはこういう作品が似合うと思う。
・・・しかしまぁどうでもいいけど、バッドエンドという程では無いがこういう結末はしばらく引き摺って軽く鬱入る・・・。わかってるならやらなきゃいいのに自分(苦笑)。

更にどうでもいいけど星蓮船は現在extra苦戦中。何度も同じ所でピチューンする自分のへたれシューターっぷりには涙が出る・・・。




573. 中曽根栄作 (2009-10-12 20:49:00)

東方のあとクライシスフォースやったら死にまくってしまった。
弾幕系をやりすぎると正統派シューが下手になるということか。
本当によく分かったわ。身に染みたわ。
故に弾幕は邪道ということよ。




574. ムッチー (2009-10-29 08:53:00)

『Fate/stay night [Realta Nua]』が一通り終わりました・・・。
結論から言うと、オシイ!話題作になるだけの中身は伴ってると思うし、確かに面白かった。ただ自分の好みとは微妙にズレタだけで。
序盤はかなりハマったけど、途中からちょっと落ちちゃったかな。でも十分楽しめたし、充実した時間だったと思う。
同人色の残るグラフィックスやクセの強いテキストも、最初はどうかなと思ったものの段々慣れてきて、いいなと思えてきました。
プレイ時間はなんと63時間。1回クリアするだけの時間では、『MMMbe』(約55時間)を超えて今までで史上最長です。PS2版は声付きというせいもあったんでしょうが。
でも長いとは全く感じなかったし、むしろもっとこの世界に浸っていたかったです。ほぼ丸々1カ月間もやったわけですし、当然愛着はありますね。
マイランクの10位前後にはランクインしそうです。しばらくぶりのヒットです。
それにしても久しぶりに純粋な「ノベルゲーム」をやったな~という実感がありますね。
その前にやったのがやるドラシリーズの『ダブルキャスト』・『季節を抱きしめて』と、『MISSING PARTS SIDE-A』・『EVE burst error』でしたので。
前者2作は1回サラッとやっただけで何の感慨もなくアッサリと終了。
ミッシングパーツは探偵ものの割に安っぽいトリックと面倒なコマンドでイマイチでしたが、最終シナリオだけは良かったのでSIDE-Bを見つけたら買おうかなと。
EVEは期待してたんですが、残念ながら全然良いとは思えなかったです…。どうも自分には菅野作品が全く合わないみたいです。DESIREよりはいいかなとは思いましたが。
寒いを通りこしてイタイギャグと、謎を残したままのスッキリしない終わり方、登場キャラを大切に扱ってない点などが強く不満に感じられてしまって。
単に自分の理解能力が足りないせいもあると思いますが、一貫してハマれなかった。
話は脱線してしまいましたが、とにかく『Fate』良かったです。
バトルが熱い「燃えゲー」と聞いてましたが、確かにそんな点もあるものの「萌え」というか恋愛要素も予想以上に多かった。キャラ毎にルート分かれるとも思ってませんでした。
でもそれがダメというわけじゃなくて、むしろ歓迎!戦闘シーンはどうしても文章で表現するには限界があるしマンネリにもなりがちだけど、日常パートはそういう切り詰めた戦闘シーンがあるからこそ貴重に思えたし、もっと増やしてほしかったですね。
ラストはちょっと消化不良。全体のまとめ的な大団円シーンが欲しかった気もしますが、展開上無理がありますもんね。しょうがないか。
あと、自分がやったのはベスト版のPS2版で、PC版にはなかった声がついてるんですが、良かったと思います。
初めにPC版の声無しでやった人は違和感を覚える人もいるかもしれませんが、自分は素直に付いてて良かったんじゃないかと思います。もちろん主人公の士郎も声ありで。
でもこうなるとPC版がやりたくなってきますね~・・・。PC版オリジナルのシーンはちょっとしかないのは分かってるにどうしてもやってみたい!
くぅ~、こういう二重商法にいっつもひっかかってる気がします、自分(笑)。初めっからPC版買っとけばこういうこともないんでしょうがね~。まぁ、FDの方もいつか買うぞぉ。
そういうことで、むむ、またまたストックがなくなってしまった。適当に近所の中古のゲーム屋さんを漁ってみますか。いい加減PCゲーにも手を出したいとこですが・・・(笑)。
とりあえず、デッドエンドをコンプリートさせよ~っと。




575. Scarlet Destiny (2009-10-31 01:06:00)

>一つ上
タイガースタンプですね・・・また懐かしい(爆)。
『Fate』は出来自体に文句は無いものの主人公の思想に全く共感出来ないのがネックでしたね・・・。どちらかというと本編よりhollow~やzeroの方が個人的には良かったり。
ああ、あと桜は要らな・・・いえ何でも。
まぁそういう意味で型月なら個人的には『月姫』の方を推したいところ・・・とは言え今更そっちのリメイクを出されてもなぁ・・・。最近の型月の方向性はどうにも・・・。
うーむ、しかし最近金が無いのでこっちのゲームを買ってない・・・。




576. ムッチー (2009-10-31 02:09:00)

>Scarlet Destinyさん
あ、お久しぶりです~。
そうそう、タイガースタンプです!まだ半分くらいしか集まってないので、攻略ページを見ながらそろえてます。わざわざ死にたくはないんですけどね(笑)。
でもここのイリヤの立絵がマジで好きです(爆)。本編でも是非このカッコで・・・、ってそれはありえませんよね(笑)。
それにしても、イリヤには個人的にもっと活躍してほしかったです~。もともと個別ルートを用意するつもりだったのにナシになったらしいですが、もったいない~。
いや、自分は決してロリコンでは(ry 第一イリヤは士郎より年上だったし・・・(それがわかって少々ガックリ(笑))。
士郎の思想ですかぁ・・・。う~ん、自分は拒否反応は出なかったし、素直でいいんじゃないかなぁなんて思いました。けっこう主人公としては好きな方です。
桜は確かに自分もキャラとしてはあんま好きじゃないです。おまけに声も合ってなかったし。
でも一応最長シナリオを誇る重要キャラですからねぇ。正直最終シナリオはやっぱセイバーで締めてほしかったです。
『月姫』って、同人なんですよね?世界観は似てるらしいですけど、なるほど、今度(ははたしていつだろう?)買ってみたいと思います。もちろん、『hollow~』のほうも。




577. Usher-to-the-ETHER (2009-11-16 23:17:00)

部屋でPCが出来る環境が整ったので、ようやく「東方」に手を出してみました。
買ったのは「東方星蓮船」。PCでゲームをやるという発想自体今まで無かったので、
セットアップにえらい時間かかりました…最初諦めようと思ったくらい(笑)。
アイコン出来たのに、ダブルクリックしても何故か起動しなかったので、原因とか対策とか
調べてたらあっという間に時間が…。最終的にプレイできたので良かったですけど。
感想ですが、やっぱり一見さんには厳しいですね、これ(笑)。現在EASYでプレイ中ですが、
酷い時になると、ステージ名の表示が消えるまでに2機くらい死んでたりします(笑)。
でもどうにか3面までは行って、念願の「万年置き傘(2面ボス曲)」を聞けたので良かったです。
しかし、このゲームって自機の当たり判定が小さいんですね…袖とかなら意外とセーフ。
逆に避けようとぐりぐり動いてる方が、当たり判定大きくなって危ないのかも。
まだ3面クリアの目処が全く立たない状態ですけど、あからさまに無理なんじゃなくて、
下ろしたてのコントローラーが手に馴染めば、もっとSTGが上手くなればあるいは…と
思わせる難易度設定が良いですね。

…最近、去年くらいまで殆ど無かった「積みゲー」が出来てしまってます…。
…サモンナイトやらなきゃ…イースやらなきゃ…アンティフォナやらなきゃ…
…鉄拳6やらなきゃ…Fate/Unlimited Codeやらなきゃ…ソウルキャリバーやらなきゃ…
…サムスピ新作買わなきゃ…アトリエ新作買わなきゃ…LUNARも出来ればやってみたいし…。
趣味に十分な時間が割けない生活って、私みたいなオタクには何よりも辛いです(笑)。




578. Usher-to-the-ETHER (2010-03-01 22:43:00)

アニソン/ゲーソンスレより誘導されてきました。
曲と関連の薄い書き込みの数々、苦々しく思われた方大変申し訳ありません。
…今のところ東方熱はまだ去っておらず、時間を見つけてはちょくちょくプレイしてます。
この間まではほぼイージー縛りでしたが、紅魔郷がノーマルクリアしないとエンディングが
見れない仕様だったので(笑)、いくつかノーマルにも挑戦してみました。
今のところ、紅魔郷は全機体ノーマルクリア、妖々夢・永夜抄は全機体イージークリア、
文化帖はステージ3で心が折れて(笑)、風神録は4機体ノーマルクリア、地霊殿は前機体
イージークリア、星蓮船は魔理沙の広範囲型を除いてイージークリア…という感じ。
いくつかノーマルがクリアできたので、Exにも挑戦してみましたが…
正直、これをクリアした人は偉大だと思います(笑)。今のところは、取り敢えずボスまで
いって、曲聴けたから良いかな…という感じ。諏訪子の「手長足長さま」なんて上から
弾撃たれて下からレーザーで追い立てられてどうすればいいんだ、って感じですもん(笑)。
正直私には難しすぎです…他の作品のノーマルを制覇目指すのが先かも。
しかし、東方は演出がシンプルで、「ゲームをすること」に集中出来るのが良いですね。
声も入ってないし…正直、霊夢が攻撃するたびに「えいっ」とか可愛い声で言う仕様だったら
多分イラッとして投げ出すと思いますもん(笑)。でもエンディングは見たいし、Exステージの
曲もプレイ中に聴いてみたいしで、ゲームをするモチベーションが常にある感じ。
東方がこれ程までに流行ってるのって、この辺りのバランス感覚にあるんじゃないでしょうか。
まさか自分も弾幕シューティングにハマるとは思わなかったですもん。




579. カズチン (2010-03-02 18:43:00)

Usherさんどうもー、
東方だいぶやり込んでますねー、とりあえず紅魔郷と妖々夢は追い抜かされてしまいましたw
紅は、紅以外にも魔理沙との相性が最悪みたいでgdgdですし、
妖は1番好きなキャラがいるくせに1番苦手で、イージーすらまったく安定しませんw
最近はドラクエ6やらポケモンやらをやっていてひと月ほど東方に触れてませんでした、
今もほかの事の合間に気晴らしにプレイする程度なんですよね。
しかし先週ひと月ぶりに星をやったら、なぜか針巫女でノーマルクリアできましたw
あんだけブッ続けで練習してた時はダメだったのに、なんで?って感じですよ。
とりあえずぬえには会えたから、次からはとりあえず妖々夢頑張ろうと思いますw
そう言いながら今はDSのドラクエ5とPS3のグランドセフトオートにハマってます。
世の中規制がどうだとか言ってるけど、
普通のコンシューマーゲームでGTAのようなバイオレンスなゲームを出してたら
何の意味もないと思うんだがどうなの?




580. Usher-to-the-ETHER (2010-03-02 20:06:00)

>カズチンさん
こんばんは。
妖々夢、個人的にはイージーでは一番難しく感じました…。
4面ボスから難易度が跳ね上がりますよね。あそこ以降は殆どのスペルにボムです(笑)。
紅魔郷は…ぶっちゃけ残機増やししてるので、クリアの内に入らないかもしれません(苦笑)。
最終的に、残機2以上残ってたりするんですが…増やすと安心してプレイ出来るんですよね。
得点にペナルティが課せられるのは痛いですが、まあ楽しむのが一番という事で。
でも東方って、煮詰まってると出来なかった事が、一回距離置いたら出来たりしますよね。
風神録、霊夢の誘導装備で50回くらい挑戦して(夜中の2時くらいまでやってた)やっと
クリアして、次に全く使ったことのない魔理沙の魔法使い装備で挑戦したら、なんと一回で
クリアできてしまいました…。続けて他の機体も順にクリア、昨日↑↑の書き込みの後、
もう一回やって霊夢封印装備、魔理沙高威力装備もクリアでノーマルは全機体制覇。
…正直結構疲れるし、夜中までゲームやるのもどうかと思うんですが(笑)、やりがいのあるゲームですよね。
規制ですか…そこは世の中の空気を読むよりも、ユーザーの意見を反映して欲しいですね。
以前サムスピ(のシリーズのどれか)が家庭用移植の際、各キャラ個別の演出があった一撃死技を
暴力表現がどうとかで、事前告知無しに全キャラ同じ演出に統一してクレームになったことが
あったと思うんですが…実際に「暴力的すぎるからカットして欲しい」という意見が多数を
占めていたならともかく、そういう事をメーカーが勝手にするのはどうかと思いますもん。
サムスピのケースなら、オプションで一撃死技の演出の有り/無しを出来るようにする、それが
暴力的であるなら初期設定を「無し」に設定する、で十分対応できたと思いますし。
別に暴力表現があろうとなかろうと、個人的にはどうでもいいんですが、技の演出って
キャラクターの個性を演出する大事な要素だと思うんですよ…それを勝手に無くすのは
シリーズやキャラクターのファンへの裏切りとしか思えないです。
コアなユーザーの意見ばっかり反映して、新規ファンがつかなくなるほど尖ってしまうのは
考え物ですが、メーカーやシリーズのファンを裏切るような行為はやめて欲しいですよね…。
メーカーは、その編の線引きをしっかりした上で、規制や世論に対応して欲しいです。
なんか語ってますが、実はそのサムスピは未プレイなんですよね…(笑)。
でも、これって東方で例えると、地霊殿がアーケードで出たとして、家庭用に移植された際に
ボムのエフェクトが全部一緒、みたいな感じですよね。それは流石に許せないですもん。




581. カズチン (2010-03-04 00:19:00)

>Usherさん
とりあえず昨日頑張って妖々夢のイージーはサックリ終われました。
霊夢と咲夜さんを一つずつしかクリアしてなかったので4機連チャンという無茶っぷりw
それでもどれも1度もゲームオーバーにならんかったのでそこそこ満足です。
イージーは妖夢が思った以上に安定して、虹川3姉妹が思った以上にボロボロですw
これのプレイ後に久々に怒首領蜂 大往生をプレイ、相変わらずイージーでも無理ゲーwww
初めて買った弾幕系がこれで、よく弾幕系が嫌いにならなかったもんだw
風神録全機制覇ですか、すごいですねー、
オレにはどのシリーズもノーマル全制覇なんて夢のまた夢ですw
とりあえず妖のノーマル辺りをどれか一つクリアして、
その後は藍様と戯れようかなと思ってます。

サムスピの演出変更…一閃とかそんな感じのやつでしたっけ?
あのゲームも敗者の身体の上下を真っ二つにしたり、まさかの自決技など
今考えるとなかなか凄い表現してましたね、ガキの頃喜んでやってたけどw
サムスピの場合は対戦格闘というシステムと侍という世界観を考えると
ファンやプレイ経験者の感覚としては規制されたら萎えてしまいますね。
ちなみにサムスピプレイ経験は天草降臨までです。
規制ってえとどこまでが世間はOKなのか、ゲーマーには難しい判断です、
格ゲー自体が殴り合いなんだから、演出変更以前の問題じゃね?って感じるし。
とりあえずGTAが前作よりも明らかに表現が過激になってたから
こんな話題を書き込んでみましたが、やっぱ難しいですね。
どのみちGTAを非人道的内容と思いながらも、喜びながらプレイしてますからwww




582. Usher-to-the-ETHER (2010-03-04 20:34:00)

>カズチンさん
妖々夢、楽器隊3姉妹の強さはイージー4ボスとしては異常ですよね…。
特にメルランの最初の通常、ボム1個で済めばラッキーですもん。
似たような曲がるレーザーでも、星のノーマルの通常より酷いと思う。
妖夢は…スロー状態の時に弾道を見極めると、意外と行けたりしますよね。
私の場合、「行ける!」と思ってボム撃たずに抱え落ち、のパターンも多いですけど(笑)
風神録は、一回どれかの機体でクリアしたら、似たように動けば他もクリア出来ました。
魔理沙の魔法使い装備なんて敵が左右から出てくるのが予め分かってる所(3面や5面)だけ
オプションと自機で協力して倒す、ボス戦ではオプションを真ん中に設置してあとは
ボムするかひたすら避ける、くらいしかやってないですもん。初心者向けと言われた
誘導装備で、あれだけ頑張ったのに…とか思いました(笑)。
規制に関しては、私が思うのは「意外と世間は気にしてなさそう」です(苦笑)。
例えば、サムスピの件なら、自主的に暴力表現を規制した事で、世間から
「わー、PLAYMOREってゲームが子供に与える悪影響まで考えてる、優良企業だねー感心感心」
なんて評価されたかというと、全然そんなことなかったように思います。
殆どの人(非ゲーマー)は、サムスピに自主規制が入った事なんてどうでもいいのでは。
むしろ、それでコアユーザーの評価落としてたら、正直アホですよ(苦笑)。
そもそもサムスピなんて、悪く言えば刀で殺し合いをするゲームですからね(笑)。
でも、格ゲー自体までが規制されたら、私は毒を含むかもしれません(笑)。




583. カズチン (2010-03-11 21:36:00)

>Usherさん
確かに星のレーザーはある程度プレイすると慣れてくるんですが、
妖のレーザーは+αが鬼なのでかなり苦労しますねw
妖夢はイージーとノーマルの差がヒドイですね、スペカによってはよく詰みますw
そして個人的にゆゆ様はイージーとノーマルはあんまり差がない…
つうことで幻符咲夜さんでノーマルとエクストラをクリアしました。
ノーマルは結構すんなりクリアでき、エクストラはかなり苦労しました、
咲夜さんはボムが多いので、結界とともにゴリ押しなんでまだまだですが。
その流れでファンタズムもチャレンジしてみましたが、
道中、そして中ボス藍様が鬼畜過ぎて無理w中ボスでボムバリアとかヒドイw
…いつゆかりんに会えるのだろう…

風ですが、Usherさんの書き込み見たやってみようかと思いましたが、
妖のやり過ぎで道中を忘れ、機体の挙動の感覚が全く別物に感じ、
恐ろしく下手になってましたw




584. メタルKEISHOU (2010-03-11 22:28:00)

プレステ1の「風のクロノア」を久しぶりにプレイしました。
下手になっているだろうと想っていましたが、捕虜全員は助けられなかったけど、何とかラスボスまで倒せた。
面倒くさいので、難しい捕虜救出はしないで放置しまーす。




585. カズチン (2010-03-14 22:54:00)

風のクロノアとか懐かしいですね、といいつつ未プレイですがwww
でもパッケージのキャラクターはなんとなく頭によぎりますね。
あの頃のPSのゲームのキャラって妙にインパクトあったなぁ…
クラッシュ・バンディクーなんてリアルにプレイしてたから一生忘れなさそうだしw

そしてまた東方ネタで申し訳ないんですが…
妖々夢、幻符咲夜さんでゆかりん撃破しました、かなりうれしい。
例のごとくボムでゴリ押しだけど、最初はそれすら出来ずに抱え落ちしてたんだから
やり続ければ進歩するんだなぁと実感しました。
次はどうしようかな…永のノーマルでもやろうかな。
んでさっきまでニコ動にて例大祭の打ち上げ風景の生放送観てまして、
文花貼の第2弾のプレイ映像を見て欲しいなぁと思いました、第1弾速攻投げましたがw
しかしプレイ中の横からのZUNさんのプレッシャーはマジドSだと思ったwww




586. Usher-to-the-ETHER (2010-03-14 23:38:00)

>カズチンさん
会えるのか…って言った3日後に早速撃破ですか、凄いですね…(笑)
私は妖々夢、永夜抄、風神録もExは取り敢えず置いておいてますもん。
漸く永夜抄のノーマルがクリア出来たので、次は星か地か妖のノーマルですが…
どれもキツいですね…地はイージーで紫/霊夢ならノーボムでもクリア出来ましたが、
ノーマルは3面ですら安定しないですもん。風以降の作品って、イージーとノーマルの
難易度の差が激しくなってる気がします。地や星はエンディング見れるのが救いですが…。
でも、永夜抄が個人的には一番面白いと思います。
スペルプラクティスが凄く楽しい。一回本編で見ておけば、ハードでもルナでも
挑戦出来るのが良いですね。ルナのミスティアの「毒蛾の暗闇輪舞」に、70回挑戦して
一回も取れなかったとかやってますが(笑)。ZUNさん自身は、入れる事に迷いがあった
みたいですが、スペルプラクティスは以降の作品にも残して欲しかったなぁ…。
文化帖第1弾は私も速攻投げました(苦笑)。
ステージ2からしてキツい、3でもう駄目だ、他のやってからにしよう…という感じに(笑)
第2弾も委託されれば買うとは思いますが…多分またキツいんだろうなぁ…。
花映塚みたいに、曲を本編で聴かないとタイトルが分からないシステムでなければいいけど。




587. カズチン (2010-03-16 21:46:00)

>Usherさん
妖ですが、ファンタズムはエクストラの上位互換的なステージなので
エクストラでパターンをある程度組めていればそれなりにOKでした、
弾幕によっては弾が速い分、画面からすぐ消えるので楽になってるものもあるし、
んで自分はある程度プレイしたら、ネットで上手い人のプレイ動画を参考にするので
実際自力でやってる部分は少ないので大したことないですw
>地はイージーで紫/霊夢ならノーボムでもクリア
そんなことやったことないのでオレも試してみまして、ギリギリクリアできました。
が、そしたらなぜかエクストラがロックされてプレイできなくなったので目が点になりましたw
イージーでクリアして上書きされたんでしょうね…
ようやく今さっきノーマルクリアしてロック解除できました、下手すぎてゴリ押しですw
確かに3面以降難しくなりますね、ただやっぱ地はお燐が1番の鬼門。
永のスペルプラクティスは個人的にあまり好きではないのであまりやってないですね。
ただどのシリーズもやってる最中「あってくれればいいのに…」と考えはしますがw
個人的に1番好きなのは地霊殿かなぁ…難しいけどグレイズでアイテム回収が楽なので、
後は最近やりまくってる妖々夢が好きになってきてますw
文花帖、投げてるステージ一緒ですwあの辺から心折れます。
まわりに東方語れる人間がいないのでつい長くなってしまった…




588. Usher-to-the-ETHER (2010-03-17 18:35:00)

>カズチンさん
げっ、そんなバグがあったんですか…
地霊殿のイージーって、個人的に息抜きにプレイするには丁度いい難易度なので、
ノーマルクリアできてもやろうと思ってましたが…対策とかあればいいんですけど…。
あのグレイズでアイテム回収は良いですよね。特に5面で誘導しながらパワー回収出来る
ポイントは、便利だし、やってて気持ちいいです。調子に乗ると、一面で小弾に気付かず
被弾したり、3面で勢い余ってレーザーに突っ込んだりしますが(笑)
確かに、お燐はメチャクチャ強いですよね…。
ゾンビフェアリーとスプリーンイーターは対策は分かったけど安定しないし、針山と
死体復燃はもうどうしていいか分からないし(笑)、通常もかなりキツいし…。
でも個人的には星や風よりやってて楽しいです。星の4面でUFO追いかけて被弾した時の
絶望感といったら…そこまで順調だと余計凹みます(笑)。
私の周りにも東方語れる人いないですね…メタル語れる人もいないし。
それでなくてもゲームや音楽に熱中している人すらいない、っていうか、「趣味」を
(「生存」「衣食住」は除く)人生の第一優先項目に設定している人がいない感じです。
まあ、仕方ないですけど…たまにはディープな話もしたくなりますよね…。




589. カズチン (2010-03-18 21:53:00)

>Usherさん
まだノーマルクリアしてない機体なら問題ないと思いますが、
クリアしてしまった場合、プラクティスでやるしかないですかね?
ほんとはノーマルが安定すればなんも問題ないんですけどね、それが無理だw
お燐の通常に関しては半安地あったり、決めボムしたりと何とかなりますが
スペカはきつい、針山は気合なので1回しか取得できとりませんよ。
死灰復燃はお燐の出す弾を軸に、時計回りで上手くゾフィー達を誘導できれば何とかなります。
何気にノーマルゆか霊夢はスペカ全部取ってましたw
東方語れる人はさっぱりですが、
ロックやメタルはデス等のエクストリーム系を避ければ通じる人はそこそこいますし、
ゲームに関してはゲーマー多めなのでかなり助かってますね、
そして話が合う人の大概が収集家です、自分も込みでw




590. Usher-to-the-ETHER (2010-03-18 23:41:00)

>カズチンさん
針山はヤバいですよね…ただでさえ見づらい怨霊弾の軌道を読まなければ被弾、
怨霊弾に気を取られすぎたり、操作を少しでもミスったら針に被弾…これ、鬼ですよ…(笑)。
死体復燃は、やっぱり誘導の仕方が鍵ですか…イージーだと、取り敢えず上の方に
誘導して打ち込んでれば取得できてたんですが、流石にノーマルではそれじゃ無理ですね。
周りにゲーマーが多いのはめっちゃ羨ましいです…
なんか高校を卒業してから、私の周りから急激にゲーマーが減ってしまったんですよね…
みんな飲み会とかバイト、スポーツの方が好きなようで。たまに趣味に打ち込んでる人を
見つけても、登山とか車とかが好きな人が多くて話が合わないし。
たまには朝までメタルやゲームを交えた話で盛り上がったりとかしてみたいです(笑)。

あと、大分前ですが、上で話題の「Fate / Stay Night{Realta Nua}」をやりました。
確かにこれ、本当に惜しいゲームだと思います…伝奇とか神話とか少年漫画的に燃える要素を
全部ぶち込んだような、いかにも少年ジャンプに載ってそうなバトルな展開は良かったし、
ストーリー展開によって各キャラクターの役割が全く違う所も面白いと思う。
でもこれ…余りにも文章が冗長な気がします。
特に日常パート、そこは適当に流せばいいのに…と思う所まで描写しすぎな感じ。
クリアまで数日かかったんですが、もし東野圭吾さんが同じ内容の話を書いたとしたら、
1話につき1日で読めるくらいに纏まると思う。小説のように地の文でなく、キャラの
会話ありきで話が進むので、そこが冗長に感じたのかもしれません。
「ひぐらしのなく頃に」も、話のジャンルすら見せないまま始まり、徐々に真相が見えてくる
展開とかは本当に面白いと思ったのに、文章に関しては同じことが言えるんですよね…。
もしかしたら、最近は「見せる/読ませるゲーム」と、「プレイするゲーム」に、ゲーム自体が
二分化され始めてきているのかもしれませんね。東方は、シンプルなシステムといい
演出といい、後者の典型と言えるのかも。最近のFFやSO4は前者っぽいですね。
…しかし、CDの感想とか書いてるとゲームの感想まで妙に分析的になってきてしまいます(笑)




591. カズチン (2010-03-24 21:29:00)

>Usherさん
ちょっと間が空いてしまいましたが…
東方に関しては、とりあえず妖々夢をどこまでできるかをやろうと決め、
ハードをプレイしたり、スペカ取得に勤しんでいます。
エクストラのスペカは全部取れたのに、イージーとノーマルがまだっていうのが悲しいw
ノーマル妖夢の「無為無策の冥罰」、理屈はわかったけど全く取れる気がしません…
オレの周りも年齢を重ねれば重ねるほどゲーマーは減っていきますね、
しかし会社で1番仲のいい友人と、20年以上つるんでる友人がゲーム好きなのが1番デカイです。
酒のチビチビやりながら、みんなで朝までモンハンとか至福の時ですw超眠いけどwww
フェイト、ひぐらしともにオレもPS2でプレイしてますが
その手のゲームはそういう日常の1コマ的な会話パートも醍醐味として楽しんでます。
長いなぁとは思いますけどね、
フルボイスといっても、読む速度の方が速いのでポンポン飛ばしてしまうのが悪い癖w

最近はまたポケモンにお熱気味、買ってから半年たつけど未だに飽きる気がしない
初プレイが中学の頃で、見た目が子供向きなゲームなだけにここまでハマると思わなかった、
しかしこのゲームの戦略性は明らかに子供向けではない気がする、かなり深いです。




592. Usher-to-the-ETHER (2010-03-25 00:16:00)

>カズチンさん
職場にゲーマーの友人がいるのは、羨ましい通り越して妬ましいです(笑)。
今ならグリーンアイドモンスターとか出せるかもしれません(笑)。
東方に関しては、私の方は地霊殿ノーマル・ノーコンテニュークリアを昨日達成しました。
機体は紫/霊夢と文/霊夢で、文でクリアした時は2機くらい残ってたので、ゆとりを持って
プレイできましたが、紫の時はクリア時の状態は残機なし、POWER1.00でした。
…ほんと、心臓止まりそうになりますよ、これ…。
Exにも挑戦はしましたが、まだ「ハルトマンの妖怪少女」のサビが聴けてません(苦笑)。
私も台詞は飛ばしまくってましたね(笑)。
一応、せっかく声入ってるんだし…とボイスをオフにせずプレイしてますが、最初の3文字位を
読んだ所で大体台詞送っちゃいます。「Fate」「ひぐらし」も展開の遅さにやきもきしながら
やってたので、基本的な性格がせっかちなんでしょうね…。ハードカバーの小説とか買っても、
次の日が休みなら徹夜してでも読まないと、続きが気になって苛々する…そんなタイプです(笑)
…もしかして、こういうノベル/テキスト系のゲームに向いてないのかも…。




593. カズチン (2010-03-30 23:57:00)

>Usherさん
グリーンアイドモンスターとは…最初の頃のトラウマ弾幕なので勘弁してくださいwww
パルスィに当たり判定無いと気付くまで本当に鬼スペカだと思ってました。
自分はゆか霊夢しかクリアできないので、他の機体でクリアできることに尊敬します。
こいしちゃんの「ハルトマンの妖怪少女」はオレもサビまで聴けてないと思います、
昨日やってみたけど、相変わらずイドの開放で試合終了ですw
妖はとりあえずイージー・ノーマルのスペカはコンプ、反魂蝶は美しいけど凶悪過ぎるw
ハードはなんとかギリギリでアリスを倒せるくらいで全く安定せず、先は遠いです。

ハードカバーの小説なんてかっこいい物は嘘でも買ってるなんて言えませんがw
ラノベくらいなら買ったりしています。
しかし何かしら別にやりたいこと(要はゲームw)があれば、小説類は完全後回し、
現状でもフェイト関連の本含めて10冊くらい積んでるのではないかという状況、
読みだせば休憩なしで5~6時間平気で読むんですが、妙にものぐさな性格が読むのを阻みますw




594. ロブスター立田 (2010-04-01 09:46:00)

ナムコクラシックコレクションのアレンジシリーズにハマってます!!

傑作なのになんで家庭用に移植しないのかな




595. Usher-to-the-ETHER (2010-04-02 21:48:00)

>カズチンさん
グリーンアイド~は、初見はビビりますよね…慣れればど安定のスペルですけど。
ステージ2からこれかよ!クリアなんて無理に決まってんだろ!!(泣)とか思いました(笑)。
文/霊夢は意外と楽でした。オプション固定すれば紫/霊夢と似たように使えるし、ボムは
風神録並に強いし、あとは超高速移動を封印して、切り返しに気をつければ行けると思います。
私的には妖のイージー・ノーマルのスペカコンプの方がよっぽど尊敬しますよ…。
幽々子ラスト2つとかノーマルの妖夢とか難しすぎますもん。
今のところ星クリアが目標なんですが、どうしても別の事ばっかりやってしまいますね…。
ベントラーシステムめっちゃ苦手。「平安のエイリアン」が聴けるのは何時の日か…(笑)。
風のレザマリならハード・ルナ行けるかとか、変なことばっかり試してますもん。
ハードはノーコンで、ルナはコンティニューしまくって(2時間位かかった)クリア出来ました。
昨日は「ダブルスポイラー」発売日でしたね。
早速買ってプレイしてますが…今日休みでもないのに、昨日夜中の3時までやってました(笑)
やった感じ、文化帖よりは難しくなくなってる気がします。取り敢えず7面までは見れました。
まぁ、3面から無理なのが混じってきてしまってますが…4面は全部行けたのに…。
でもこのゲーム、やってると時間を忘れて困ります。もう少しでクリア出来そうなスペルが
あったりすると、いつの間にか熱くなってます。そのせいで、今めっちゃ眠いですもん(笑)。




596. カズチン (2010-04-03 20:45:00)

>Usherさん
書き込みを見て文霊夢で久々にプレイしてみましたが、確かに結構強いですね。
イージーをなんとかクリアできました、
妖のやり過ぎで道中の敵の配置がほとんど頭から飛んでいてヤバイですw
ゆゆ様のスペカは確かにきついのが多いです、「反魂蝶」はとにかく苦手。
「完全なる墨染の桜」もかなり難しいですが、個人的には「生者必滅の理」の方が嫌ですw
妖夢はノーマルも難しいですがハードはさらに鬼ですよw
プレイした限りほとんど気合避けばっかなので全く安定しません。
ちなみに妖々夢、ハードは何とかノーコンで妖夢まで辿り着けました、安定感0ですけどねw
ファンタズムのスペカはあと3枚…ラスト3つの耐久2つと鬼畜弾幕…取れるんだろうか?
星のベントラーシステムはオレも苦手ですね、気を取られ過ぎてピチュります。
いかに4面で残機を稼いで、5面で落ちないかがカギかなと思います、
クリアするだけだったら寅丸はボムゲーでいきますw確かそんな感じでクリアしました。
風のレザマリはさすがにもう手が出せませんなぁ…明らかにズルイのでwww
それでもハードのノーコンとルナクリアはスゴイと思いますよ、オレは出来なかったw
ダブルスポイラーはまだ買っとりません、妖のハードを何とかしないことには気が済まない感じです。
今月中には買おうかなぁと思ってます。




597. Scarlet Destiny (2010-04-04 22:20:00)

ダブルスポイラー届いたながら、音楽だけ吸い出して暫く放置(爆)。
ここ最近弾幕やってないので相当腕が鈍ってるだろうなぁ・・・。
地道にコツコツやってきますか。

というわけで空気読まず久々にエ・・・もといノベルゲームの話題。
全くノーマークだった『素晴らしき日々 ~不連続存在~』が個人的にクリティカルヒット。
知る人ぞ知る哲学電波ゲーの問題作(かどうかは知らないが)『終の空』のリメイクで評判も上々という事で懐かしさも手伝って買ってみただけですが、複数主人公の各章仕立、○○○○モノとしては今までプレイしたゲームの中でも最高傑作かもしれない。
哲学電波ゲーとか訳解らんジャンルに分類されるだけあって中身は人を選びまくるものの、波長さえ合えば非の打ち所が無くほぼ満点の内容。
絵やCGの綺麗さに騙されて買った奴は大変そうだ・・・。
とにかく狂気と哲学を散りばめた世界観を表現するテキストが秀逸。
複数視点を生かして張り巡らした伏線の回収の仕方が凄く、登場人物に対する認識が二転三転するのも面白い。
この手のゲームにありがちな安易なだけのハッピーエンドやバッドエンドに走らないのも好印象。
これだけグロいゲームにも関わらず爽やかな読後感があるのもある意味凄い。
回収すべき謎は回収しつつ考察の余地もキッチリ残したまま仮定を提示し、"気に入るかどうかは貴方次第"とは・・・成程・・・。
しかしなんでも規制のこの御時世に、イジメ、クスリ、ネットの暗部、宗教、集団自殺etcとよくもまぁここまでやばいテーマばっか集めたもんですねぇ・・・。
しかも『終ノ空』って1999年作品だから10年以上前・・・、key全盛(爆)の頃の作品か・・・。
10年以上前の作品のリメイク、解答編でここまで衝撃を受けるってのもある意味凄い。
当時もなんだかんだで相当インパクトあったからなぁアレ。




598. カズチン (2010-04-07 19:36:00)

もっとも最近にプレイしたエ…もといノベル系は沙耶の唄になるのかな?
基本的にこの手のゲームは値段が高いし、
何よりパッケージがでかくて置く場所がないのであまり手が出せません。
手が出しやすいってことで大体PS2などに移植したものしかやってないからなぁ。
しかしScarlet Destinyさんのコメを見て
そのゲームはちょっとやってみたいという気持ちがありますね。
ちなみにkey作品ではCLANNADが好きです、アニメ/ゲームともに神作品としてオレの中で君臨してます。

そして相変わらず暴走気味に東方関連の話ですがwww
妖々夢はハードが全くうまくいかない状況に苛立ちを覚えたので
とりあえずファンタズムやりまくってスペカコンプしました。
エクストラとファンタズムの合計挑戦回数がリタ含めて500回を軽く超えていて笑ったw
しかし安地使用とはいえ「弾幕結界」を避けきると非常に気持ち良いです。
…次はハード頑張ろう。




599. ムッチー (2010-04-08 02:23:00)

自分は最近になってやっと初めてエ・・・もといPCのノベゲーをしたんですけど、確かに値段が高い上にパッケージがでっかい!
まぁ値段に関しては中古ならPS2とそれほど変わるわけでもないのでまだいいですが、箱のでっかさっていったらウザいことこの上ないですね。
ディスク以外はすぐにでも捨ててやりたいんですが、イマイチなやつは売る時の為にとっておかないともったいないですからね。
しかし、でかいが故に余計に恥ずかしくて売るにも売れないという(笑)。ネット買取でもしてもらお~かなぁ。
それと気になったのはマウスのカチカチ音。この手のゲームにおいてはこのような雑音は致命的!なので、ノーパソの手元のやつで叩いてるんですが、
やりにくててしょうがないので、今度サイレントマウスってやつを買ってみようかと思ってます。
んで、今やってるのはSNOWで、ちょうど最終シナリオに突入したとこなんですが、ちょっとこれは・・・。噂には聞いてましたが、予想以上のkeyっぷりですね・・・(笑)。
KanonとAIRをブレンドして、大幅に質を落としたといったとこでしょうか。テキストが全然魅力的に感じられなくて、なんかハマれないし、モチベが上がりません。
とりあえず最終シナリオに期待したいところですが。
CLANNADは・・・、良さは認めざるを得ないんだけど心から大好きだとは言えない・・・、って感じですね、自分の場合は。
総合的にはkeyの中で1番だと思うし、やっててすごく楽しかったんですけど、なんかkeyは自分とは遠い所に行っちゃったような感覚があって。モダンになったっていうかなぁ。
そんな自分としては、やっぱ結局は、ONEこそが至高!究極!、だと思うわけなんです。
ちなみに、次はマブラヴの予定です!けっこう安く発見したんですよ~。でもオルタネイティヴの方もやんないとあんま意味ないのかな?
そっちは高いので購入はまだまだ先になっちゃいそうですが。それと、君のぞのLatest Editionも強烈に欲しいです。これも高いので手は出せないんですけどね。
第3章の体験版をやったら、「あぁ・・・、あの空気だ・・・。変わってないなぁ・・・。」とかなりジーンときちゃったんで(笑)。
そしてPSでもつい最近、弟切草をプレイしました。これはちょっと個人的に思い出があったのでやってみたんですけど、いやぁ、ダメでしたわ(笑)。
ホラー系なんですが、むしろ微笑ましいです。何とか怖がらせようとしてるのが見え見えで。昔、中1の時にみんなで一緒に見てた時はハラハラドキドキだったんだけどな。
他のノベゲーに関しても言えることなんだけど、これを感受性が弱くなったと嘆くべきなのか、それとも見る目が肥えたと思うべきなのか。正直複雑で悩んだりもしてます・・・。
まぁ一々考え込んでもしかたないですし、かまいたちの夜とその2も買ったので、マブラヴと同時進行で進めていく予定です(笑)。




600. ロブスター立田 (2010-04-09 11:58:00)

↓不健康な上に目に害なゲーム↓
http://www.jp.playstation.com/scej/title/pocchari/

こんなの好きなのきっと変わり者しかいないと思うね。




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